Category Archives: 遊戲軟體

十週年了你還抓寶嗎?Pokémon GO 為何還能讓訓練家走出門、玩十年

作者 |發布日期 2026 年 02 月 21 日 12:00 | 分類 社群 , 科技生活 , 遊戲軟體

從 2 月 20 日起連續三天,Pokémon GO 官方在台南奇美博物館與都會公園舉辦「Pokémon GO Tour:卡洛斯─台南」。活動現場最直觀的畫面不是舞台、也不是補給站,而是訓練家一路走、一路打、一路交流,這也是 Pokémon GO 走到十週年仍能持續吸引玩家、甚至在 Tour 活動期間把城市變成大型遊戲場的核心原因。

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AI 代理提升遊戲互動,讓 NPC 擁有「人類靈魂」不再照劇本走

作者 |發布日期 2026 年 02 月 18 日 10:30 | 分類 AI 人工智慧 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

隨著人工智慧(AI)技術迅速發展,遊戲產業正面臨一場前所未有的變革。AI 代理不僅能規劃並執行多步驟任務,還能讓遊戲角色的行為更接近真實人類,進而徹底改變玩家的互動體驗。這些 AI 代理可提供近乎人類的互動,讓遊戲中的非玩家角色(NPC)不再只是依照劇本行動的「道具」,而是能進行更自然的對話與互動。

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〈Pokémon GO〉十週年超大盛事 5 月登場,全東京成遊戲舞台

作者 |發布日期 2026 年 02 月 13 日 12:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 遊戲軟體

為紀念〈Pokémon GO〉十週年,「Pokémon GO Fest:東京」5 月 29 日至 6 月 1 日東京登場,東京都知事小池百合子今天出席聯合記者會,期待寶可夢訓練家造訪東京,她更親自打開遊戲,成功捕捉寶可夢後擺出勝利手勢,現場氣氛熱烈。 繼續閱讀..

美國科技巨頭裁員是利多,為什麼歐洲遊戲巨頭裁員卻變大崩盤?

作者 |發布日期 2026 年 02 月 08 日 14:30 | 分類 公司治理 , 財經 , 遊戲軟體

法國遊戲發行商育碧(Ubisoft)近日拋出震撼彈:該公司宣布啟動一項涵蓋組織架構、營運模式和產品線的「重大重置」計畫,一次性取消了六款正在開發的遊戲、並延期七款作品,另外關閉兩間工作室並進行裁員重組。

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遊戲業者警告 AI 潛藏隱憂,52% 認為帶來負面影響

作者 |發布日期 2026 年 02 月 03 日 7:20 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 遊戲軟體

在遊戲產業中,人工智慧(AI)的應用正在迅速增長,但隨之而來的卻是對其影響的擔憂。根據 2026 年遊戲產業狀況報告,超過一半的遊戲專業人士認為生成式 AI 對產業造成了負面影響,這一比率從去年的 30% 上升至 52%。

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當《我獨自升級》奪冠、〈哪吒〉橫掃動畫票房,攻略歐美的日本動畫也感芒刺在背

作者 |發布日期 2026 年 02 月 01 日 15:00 | 分類 數位內容 , 財經 , 遊戲軟體

中國動畫產業近年迅速壯大,研究推估 2024 年中國動畫產值約為 22.4 億美元,2024~2030 年複合年增率達 12.7%。諸如ㄉㄧㄢ〈哪吒之魔童鬧海〉這類以中國傳統故事為藍本的高投入動畫片全球大受歡迎,累計票房逾 20 億美元,進一步推動中國資本與政策支持投入動畫創作和國際宣傳。韓國方面,動畫產業也步入黃金期。韓國政府規劃未來數年投入上百億美元扶植動畫業,目標將 2023 年約 1.2 億美元的動畫出口推高到 2030 年的 1.7 億美元,促使工作室積極開發原創 IP 和改編韓國熱門網漫。

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你有注意〈暗黑 4〉要出新資料片嗎?暴雪的黃昏可能比想像更快到來

作者 |發布日期 2026 年 01 月 31 日 15:00 | 分類 Xbox , 軟體、系統 , 遊戲主機

〈暗黑破壞神 4〉最新資料片〈憎恨之王〉預告和預購公布後,網路與玩家的關注度明顯走低。專門監測 Twitch 直播資料的 Sullygnome 網站顯示:2025 年 12 月至 2026 年 1 月中,已經可以先玩新職業聖騎士的〈暗黑 4〉的峰值觀眾僅約 5.7 萬人,甚至表現不比 2025 年 5 月的第八賽季〈彼列歸來〉。

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「停止殺死遊戲」有效連署近九成,力保伺服器關閉後遊戲仍可玩

作者 |發布日期 2026 年 01 月 30 日 15:40 | 分類 國際觀察 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

由美國 YouTuber Ross Scott 發起的「停止殺死遊戲」(Stop Killing Games)倡議近期達成歷史性里程碑。儘管相關話題一度在網路上冷卻,但該行動實際上進展顯著,最終確認收集到約 130 萬份有效連署(總數 145 萬),遠超歐盟委員會要求的 100 萬份及 7 個成員國門檻,將正式促使歐盟最高當局審議相關立法。 繼續閱讀..

遊戲服務供應商 Side 在台設新辦公室,創造 75 個新工作機會

作者 |發布日期 2026 年 01 月 30 日 15:01 | 分類 AI 人工智慧 , 人力資源 , 遊戲軟體

全球遊戲服務供應商 Side 在台北的新工作室已於 29 日正式開幕,創造至少 75 個新工作機會。台灣遊戲業的產值預計將在 2030 年達到 46.4 億美元,因此這次擴編是一個策略性的布局。Side 的目標是透過整合進服務的全新 AI 解決方案,進一步吸引台灣持續成長的開發者社群。

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