Category Archives: 遊戲軟體

市值超百億的大廠爭相布局的訂閱制付費,會是一筆好生意嗎?

作者 |發布日期 2019 年 07 月 29 日 8:00 |
分類 軟體、系統 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

在不算太長的幾十年發展歷程裡,遊戲產業的商業模式經歷過顯見、節點性的變化。從最早期 60 美元一套大作的買斷制,到 PC 網遊 F2P 成為主流,再到近一兩年 Battle Pass 類模式,逐漸在不少競技為主遊戲普及。 繼續閱讀..

中國遊戲直播平台鬥魚赴美上市,總市值達 37 億美元

作者 |發布日期 2019 年 07 月 18 日 15:15 |
分類 中國觀察 , 財經 , 遊戲軟體

新浪科技報導,中國遊戲直播網路平台鬥魚(Douyu)17 日正式登陸那斯達克,發行價為 11.5 美元 / ADS,總市值 37.33 億美元。17 日開盤即跌破發行價,報價 11.02 美元 / ADS,較 11.5 美元發行價下跌 4.17%,盤中震盪回升,最高升至 11.54 美元,終場則收於 11.5 美元,與發行價持平。 繼續閱讀..

TGDF 台北遊戲開發者論壇,知名獨立遊戲製作人給台灣人的忠告

作者 |發布日期 2019 年 07 月 16 日 13:00 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

2019 年台北遊戲開發者論壇(TGDF,Taipei Game Developers Forum)7 月 10 ~ 11 日舉行,本屆活動主辦單位邀請到喬納森·布洛(Jonathan Blow)等數位引領獨立遊戲浪潮,擔任製作人、發行商角色的業界重要人物演講,筆者有幸與會,整理他們帶給台灣獨立遊戲開發者的諸多啟示。

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《星海爭霸 II》玩家,很快就可在天梯上為 DeepMind 的論文付出貢獻了

作者 |發布日期 2019 年 07 月 15 日 9:00 |
分類 AI 人工智慧 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

7 月 10 日晚上,暴雪聯合 DeepMind 發表新聞,DeepMind 開發的《星海爭霸 II》AI「AlphaStar」很快就會出現《星海爭霸 II》歐洲伺服器的 1v1 天梯比賽。人類玩家不僅有機會與 AI 配對、和它們展開標準比賽,比賽結果也會像正常比賽影響自己的天梯分數。 繼續閱讀..