Category Archives: 遊戲軟體

「寶可夢」賣翻!Switch 日本銷量翻倍,Lite 創開賣次高

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 11:15 |
分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 , 遊戲軟體

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 20 日公布統計數據指出,因 11 月 15 日開賣的遊戲巨作《寶可夢劍 / 盾》(Pokemon Sword & Shield)賣翻天,首週銷售量創 Switch 平台遊戲歷史新高紀錄,也帶動上週(11 月 11~17 日)任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售量較前一週(11 月 4~10 日)暴增 103% 至 18 萬 136 台,4 週來第 3 度呈現增長,連續第 90 週稱霸日本遊戲機市場,且週銷售量 3 週來第 2 度突破 10 萬台大關。

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《暗黑破壞神》之父:暴雪完全變了,舊的暴雪早已不在

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 8:30 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

最近一年暴雪娛樂惹了不少爭議,首先是《暗黑破壞神》手遊引起眾怒,再來就是《爐石戰記》的聰哥事件讓人批評暴雪的政治正確立場,很多人都說「暴雪變了」,而在本週《流亡黯道》(Path of Exile)展覽會上,PC Gamer 媒體就採訪了北方暴雪的聯合創始人兼《暗黑破壞神》之父 David Brevik,問他「暴雪是不是有些變了?」 繼續閱讀..

微軟 Game Stack 橫空出世!全球遊戲開發生態系蔚然成形

作者 |發布日期 2019 年 11 月 18 日 10:00 |
分類 Microsoft , 數位內容 , 網路

遊戲已然成為全球現象,在全球 76 億人口中,光是遊戲玩家就高達 20 億人,約占 Internet 使用者的一半,而整個遊戲產業規模達 1,500 億美元。為了搶占遊戲市場大餅,微軟推出結合 Azure 雲端,同時整合全面性各類型遊戲開發解決方案的 Game Stack,進而打造出跨平台、跨裝置的全球遊戲開發生態系。

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