Category Archives: 遊戲軟體

XGP、PS Plus 遊戲訂閱服務,為何無法像 Netflix 那樣成功?

作者 |發布日期 2024 年 02 月 27 日 8:10 | 分類 Microsoft , Nintendo Switch , PlayStation

在 Xbox 2 月中的一場官方 Podcast 活動中,Xbox 總裁史賓賽宣布該公司的遊戲訂閱服務 Xbox Game Pass (以下簡稱 XGP)的訂閱用戶達到 3,400 萬人。不過在遊戲業界中,人數並不是最要緊的,因為許多公司都有提供不同的訂閱模式、營收方法也不盡相同。但微軟的 XGP、索尼的 PlayStation Plus 是市場上提供能玩到 PC、單機遊戲訂閱服務的兩大家,其他遊戲訂閱服務大都不像這兩家提供如此多的遊戲。但即便如此,這兩家訂閱服務增長受到的「阻礙」卻顯而易見,無法像 Netflix、Disney+ 等串流服務在初期有龐大的增長模式,是兩大廠商最深切的痛點。

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智冠換股遭網銀聲請「定暫時狀態處分」,法院裁定駁回

作者 |發布日期 2024 年 01 月 30 日 13:47 | 分類 公司治理 , 財經 , 遊戲軟體

智冠與榮剛換股案,遭大股東網銀聲請「定暫時狀態處分」,商業法院裁定出爐,智冠近日公告網銀所提訴求均駁回,聲請程序費用由聲請人負擔,但今日智冠股價對此消息反應不大,終場收在 144 元,下跌 5 元,跌幅 3.36%,成交量約千張左右。

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網易遊戲公布最新限玩時間表,未成年人春節假期只可玩 9 小時

作者 |發布日期 2024 年 01 月 27 日 0:00 | 分類 中國觀察 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

對於未成年的兒童和青少年來說,農曆新年假期不是跟家人外出拜年討紅包,就是在家中享受無拘束打遊戲的樂趣。不過對於中國的未成年遊戲玩家來說,他們可能需要安排其他活動打發時間,因為中國遊戲商網易已經公布今年春節寒假的「遊戲限玩時間表」。 繼續閱讀..

談〈幻獸帕魯〉的抄襲與 AI 爭議:如果用寶可夢訓練 AI 生成那些怪物,你覺得「應該要」犯法嗎?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 26 日 8:10 | 分類 AI 人工智慧 , Xbox , 遊戲主機

5 天銷量 700 萬套的〈幻獸帕魯〉(Palworld)已經成為 2024 第一款現象級遊戲,其打破多項銷售與 Steam 上線記錄的成績( Steam 歷史上同上人數第三高),已經註定這款遊戲進入 2024 的銷售排行榜。這款開放世界的生存與生物收集遊戲已經進入玩家的心目中,甚至連剛開第三季遊戲的〈暗黑破壞神 4〉聲勢都相形失色。

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Xsolla 搶攻台灣遊戲支付市場!新增街口及 LINE Pay 支付方式

作者 |發布日期 2024 年 01 月 25 日 13:49 | 分類 Fintech , 支付方案 , 行動支付

全球知名遊戲支付品牌 Xsolla(艾克索拉)今年特地參與 2024 台北國際電玩展,Xsolla 大中華區總經理陳京波宣布,為搶攻台灣遊戲支付平台市場商機,除 Apple Pay 及 MyCard Point 外,並將接入台灣本地的街口支付及 LINE Pay 支付方式,打開台灣遊戲市場的全新時代。

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造成股價蒸發 800 億美元的監管風暴逐漸落幕,為何中國政府要如此打壓世界第一大的遊戲市場?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 25 日 8:20 | 分類 會員專區 , 網路 , 遊戲軟體

本月初,專門監管遊戲的中宣部出版局長遭到北京政府解職,以因應監管新規草案帶來遊戲股價大幅下跌、數百億美元市值蒸發等問題,並宣稱該規則公布前沒有經過上級部門討論。而在引發動盪後,原本北京宣稱將在草案的公告期結束前與遊戲公司磋商,不過在星期一的草案公告期結束後,許多人發現該法案已從網站上消失。

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AI 生成遊戲疑抄襲寶可夢!Steam 上架《幻獸帕魯》狂銷 200 萬套,任天堂法務要告了?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 23 日 8:17 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

由 Pocketpair 發行製作的《幻獸帕魯》(Palworld)於 1 月 19 日開啟搶先體驗後,火爆遊戲界。不可思議的是,這款遊戲在首發 24 小時內,銷量就突破了 200 萬套的驚人成績,在 Steam 平台上,遊戲同時在線人數突破 129 萬大關,成為該平台上「最暢銷遊戲」、「最多人遊玩」的雙冠王。 繼續閱讀..