如果對照手機和筆記型電腦行業的發展史,你會發現這兩個數位產品的發展軌跡有很多相似之處,無論是全螢幕設計,還是遊戲產品細分化市場。 繼續閱讀..
遊戲手機:遊戲筆電的「平行時空」 |
作者 品玩|發布日期 2019 年 05 月 14 日 9:00 | 分類 3C手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
本意是教導消費者如何使用滑鼠,「微軟接龍」入選世界電子遊戲名人堂 |
作者 T客邦|發布日期 2019 年 05 月 14 日 8:15 | 分類 Microsoft , Windows , 網路趣聞 | edit |
相信所有用過 Windows 系統的使用者,都有玩過「遊樂場」資料夾的「微軟接龍」。近期這套影響全世界廣大玩家的經典遊戲,獲得世界電子遊戲名人堂正式入選,使「接龍」這套卡牌遊戲,和《毀滅戰士》、《俄羅斯方塊》及《超級瑪利歐兄弟》等大作並列。 繼續閱讀..
史丹佛研究發現,從小接觸《寶可夢》的玩家大腦有著專屬「寶可夢區」 |
作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 05 月 12 日 23:57 | 分類 Nintendo Switch , 會員專區 , 生物科技 | edit |
《寶可夢》(Pokémon)系列遊戲可以說是許多人的童年,如果你小時候也玩過寶可夢遊戲,當你現在看到這些角色時,很有可能你的大腦特定區域會被活化。 繼續閱讀..