Category Archives: 軟體、系統

D-Link Covr 系列 Mesh Wi-Fi 分享器,打造無縫網路生活

作者 |發布日期 2018 年 05 月 21 日 10:00 | 分類 網路 , 網通設備 , 軟體、系統

無線網路的便利幾乎讓家家戶戶都有至少一台無線分享器,但最麻煩的就是當需要連線的裝置越多,想要可以無線上網的地方越多,家裡的 Wi-Fi 訊號就越不夠。而最新的 Mesh Wi-Fi 網狀無線網路技術的出現,則透過不同以往的思維,打造出幾乎無死角的通訊環境。 繼續閱讀..

防毒軟體拖慢電腦?測試結果:Windows Defender 影響最大

作者 |發布日期 2018 年 05 月 21 日 8:00 | 分類 Windows , 軟體、系統 , 電腦

重新安裝系統後,不少使用者第一時間就會下載及安裝防毒軟體,但其實不同防毒軟體產品除了防毒效果不一,更會對系統造成不同負擔。近日,專門進行系統測試的組織 AV-comparatives 對外公布一份針對防毒軟體對系統效造成影響的研究,發現 Windows 的原生防毒軟體 Windows Defender 最影響 Windows 效能。 繼續閱讀..

成立 7 年擁 4 個暢銷 Top 1 爆款,任天堂押寶的手遊 CP 到底什麼來頭?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 20 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

加入手遊大廠行列後,任天堂今年又有大動作,新董事長谷川俊太郎上任,隨即宣布要將手遊業務做到 1,000 億日圓,當成公司第三支柱業務。然而除了與 DeNA 合作的《聖火降魔錄》,任天堂旗下大多數手遊都不具備長線營收能力,要達成 1,000 億元 KPI,還得看新作品。 繼續閱讀..

儘管 Steam 上競爭激烈,PC 還是獨立遊戲開發者最喜愛的平台

作者 |發布日期 2018 年 05 月 18 日 21:00 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

獨立遊戲比起過去任何時候都更受歡迎,在各平台推出也比以往更容易,但究竟開發者對平台的偏好又如何呢?GamesIndustry.biz 今年在 EGX Rezzed 針對開發者進行這項調查,結果顯示,即使除去開發的困難度差異,PC 仍最受獨立遊戲開發者歡迎,而 Xbox One 則是最不受歡迎的平台。 繼續閱讀..

DeepMind:人腦前額皮質藏了一個強化學習系統

作者 |發布日期 2018 年 05 月 17 日 11:13 | 分類 AI 人工智慧 , Google , 生物科技

最近,AI 系統已學會一系列遊戲玩法,如雅達利經典遊戲《Breakout》和《乓》(Pong)。儘管令人印象深刻,但其實人工智慧需要數千小時的遊戲時間才能達到並超越人類玩家。相比之下,我們可在幾分鐘內掌握以前從未玩過的遊戲基礎操作。DeepMind 研究了這個問題,論文《Prefrontal cortex as a meta-reinforcement learning system》發表在《自然》神經科學子刊。隨著論文發表,DeepMind 也寫了一篇解讀文章,介紹論文主要內容,以下編譯供讀者參考。 繼續閱讀..