Tag Archives: 電競

中國電競產業高速發展,惟人才稀缺恐成為日後瓶頸

作者 |發布日期 2019 年 07 月 19 日 15:15 |
分類 中國觀察 , 人力資源 , 電競

隨著全球電競產業蓬勃發展,市場對此新興領域的關注度逐年上升。近日,中國人力資源和社會保障部發表的《電子競技營運師和電子競技員就業景氣現狀分析報告》顯示,隨著政策鼓勵、5G 技術應用、資本市場參與,中國電競市場將保持持續快速增長;然而,隨著電子競技的高速發展,企業對電子競技人才有巨大需求。

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創作者市場能否為 PC 帶來曙光?

作者 |發布日期 2019 年 07 月 18 日 13:00 |
分類 軟體、系統 , 電競 , 電腦

多年來 PC 市場面臨飽和處境,所幸電競市場快速成長下,成為 PC 當中的異數,品牌廠緊抓浮木,紛紛跳進來做電競,多少讓 PC 事業有了前進的著力點;不過經過約 5 年的發展,電競 PC 市場從桌機、筆電、周邊、螢幕,以及背後的電競賽事及內容蓬勃發展,形成完整的產業體系,2019 年電競 PC 市場趨向成熟,雖然仍持續成長,但基期墊高以及競爭者眾等因素,使其成長幅度不若過往強勁,晶片廠、品牌廠都在尋覓下一個市場機會,而近期 Intel 在 PC 事業大力推廣創作者 PC,並認為創作者 PC 將會是下一波 PC 成長動能所在。 繼續閱讀..

高通推 Snapdragon 855 Plus 行動平台搶攻 5G 電競商機,華碩 ROG Phone II 搶首發

作者 |發布日期 2019 年 07 月 16 日 9:00 |
分類 AI 人工智慧 , Android 手機 , GPU

搶攻高階行動電玩市場商機!行動處理器龍頭高通 (Qualcomm) 於 15 日宣布,推出先前旗艦型處理器 Snapdragon 855 的升級版──高通 Snapdragon855 Plus 行動平台,企圖以優化的速度、強化效能,提供領先業界的數千兆等級 5G 傳輸,為電競、人工智慧 (AI) 及延展實境 (XR) 應用提供良好的沉浸式體驗。

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前職業選手咪咪蛋、西門參戰!2019 六都電競爭霸戰 7/8 正式開打

作者 |發布日期 2019 年 06 月 25 日 21:01 |
分類 電子娛樂 , 電競

一年過去,防不勝防的「980」又要回來啦!由上報舉辦、中華電信冠名贊助的《英雄聯盟》最大業餘電競盛事「六都電競爭霸戰」即將在 7/8 展開,行政院副院長陳其邁和中華電信董事長謝繼茂也特別和電競選手組隊下場對決,以另類「激戰」替接下來一個半月的賽事拉開序幕。 繼續閱讀..

台灣 BROOK 與香港 TKO 共辦電競聯賽,世界高手齊聚 2019 夏日電玩展

作者 |發布日期 2019 年 06 月 17 日 16:30 |
分類 市場動態 , 遊戲主機 , 遊戲軟體

由 EVO 所認證的優質台灣格鬥遊戲轉接器品牌「BROOK」與舉辦賽事經驗豐富的香港「TKO」共同合作以及「台北市電腦公會」共同協辦,將於 7 月 12 日至 7 月 14 日在台北圓山花博爭艷館的 2019 夏日電玩展(Summer Game Show)舉辦 Brook Fighter EVO 預選賽、Neo Geo World Tour S2 全球總決賽以及 Classic Tetris World Championship 台北站等 3 場大型電競賽事。另外,場館內亦設有懷舊復古遊戲展,由台北市電腦公會、BROOK 和 Retro.HK / Hong Kong Game Association 三方共同攜手合作,帶給喜愛復古主機遊戲的玩家滿滿的回憶。

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僑光科大攜手 ROG 玩家共和國,中台灣最大電競與遊戲菁英培訓基地今開幕

作者 |發布日期 2019 年 06 月 17 日 11:33 |
分類 市場動態 , 電子娛樂 , 電競

斥資千萬,僑光科技大學與 ROG 玩家共和國攜手打造的全新「電競與遊戲菁英培訓基地」正式宣布開幕。僑光科技大學因應電競產業鏈的大量人才需求,打造我國電競產業完整的培育體系,首開中部大專院校先河,將電競專業納入課程、開設電競專班,在執行教育部「電競與遊戲產業菁英培訓基地」計畫的同時,另不惜鉅資整建教學大樓,提供最完善的教學環境。並加入 ROG 校園電競聯盟,後續將與 ROG 玩家共和國建立更緊密的合作關係,像是:校園賽事活動、電競講座、體驗店實習、ROG 校園電競聯盟賽事等,打造專為玩家量身設計的絕佳體驗。 繼續閱讀..

法人看好 5G、邊緣運算、電競相關產業為本屆 COMPUTEX 受惠領域

作者 |發布日期 2019 年 05 月 31 日 10:00 |
分類 3C , 國際貿易 , 網通設備

就在 2019 年的台北國際電腦展 (COMPUTEX) 進入展期的下半段之際,國內法人針對本屆的 COMPUTEX 依參展趨勢、演講內容、發表新品的幾項關鍵要點觀察,進而提出相關報告指出,包括 5G 及邊緣運算、電競等相關企業都會是本屆 COMPUTEX 的最大受惠者。

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DRAM 漸回穩而 NAND Flash 要等待,威剛第 2 季毛利率將拉升

作者 |發布日期 2019 年 05 月 23 日 20:15 |
分類 國際貿易 , 記憶體 , 財報

面對來勢洶洶的美中貿易戰,威剛董事長陳立白指出,當前即便美國對中國的 3,000 億美元關稅課徵上路,對於全球記憶體產業的衝擊,仍是短期的影響。長期來說,因為記憶體已經跌到個低點,預計將陸續出現反彈的情況下,2019 年下半年在 DRAM 方面有機會出現止跌的情況。但是,NAND Flash 目前供需比較複雜的情況下,要出現止跌還必須等上一段時間。

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XR 加持 COMPUTEX 2019 展示極致感官享受的電競饗宴

作者 |發布日期 2019 年 05 月 10 日 11:45 |
分類 市場動態 , 電競

市調機構 Newzoo 最新報告預測 2019 年全球電競市場規模首次突破 10 億美元大關,年成長近 3 成,強勁成長動能吸引全球廠商搶進電競市場大餅,其中又以涵括 VR、AR、MR 等互動科技,強化使用者體驗的延展實境(Extended Reality,XR)技術為兵家必爭之地。COMPUTEX 自 2017 年設立電競展區以來,致力於上下游產業鏈的多元整合發展,已成為全球最完整的電競生態系展示舞台;今年更串連華碩、微星、芝奇、ZOTAC、曜越、訊凱、華擎等近百家電競廠商,打造一場更高效、更極致感官享受的電競饗宴,完整呈現後 PC 時代電競廠商的嶄新樣貌。 繼續閱讀..

COMPUTEX 2019 引領全球科技產業發展,五大趨勢跨界整合

作者 |發布日期 2019 年 04 月 18 日 15:41 |
分類 AI 人工智慧 , 區塊鏈 Blockchain , 市場動態

COMPUTEX 2019 為致力於建構全球科技生態系及成為產業創新支柱的國際展覽,今年以人工智慧與物聯網(AI & IoT)、5G、區塊鏈(Blockchain)、創新與新創(Innovations & Startups)、電競與延展實境(Gaming & XR)五大主題為主軸,展示最創新的科技。中華民國對外貿易發展協會秘書長葉明水表示:「COMPUTEX 是縱觀一年科技發展及產業動態的指標,今年將有更多新興科技衍生的創新應用與技術跨界整合,例如人工智慧與物聯網加乘下的智慧應用,以及即將商轉的 5G 將帶動電競與延展實競的飆速發展。」 繼續閱讀..