Tag Archives: 顯卡

從歷史脈絡理解 AMD 為何要雙軌化 GPU 發展路線

作者 |發布日期 2020 年 03 月 10 日 16:23 | 分類 GPU , 科技史

最近 AMD 在 2020 年財務分析師大會,宣布讓人極度訝異但也不會太意外的「雙軌化 GPU 發展路線」:在 GPU「泛用化」基礎上,「遊戲優化的 RDNA」和「運算導向的 CDNA」分道揚鑣,「體內 DNA 不同的」兄弟登山,各自努力。老對手 nVidia 這幾年來也是分開專業與遊戲 GPU,但也沒有誇張到「讓上一代架構繼續枝繁葉茂」。 繼續閱讀..

微星庫存水位健康,Q4 出貨估持穩前季高檔

作者 |發布日期 2019 年 10 月 23 日 11:45 | 分類 GPU , 螢幕、電視 , 財報

微星今年第 3 季受惠 AMD 新平台推出市場反映佳,加上 Intel CPU 缺貨問題緩解,帶動第 3 季營收 328.14 億元,季增 25.51%、年增 14.35%,創單季新高。展望後市,微星指出,第 4 季上游晶片廠都還會針對主機板及顯示卡推出新品,目前微星通路庫存健康,不過依據往年習慣年底會適度降低庫存水位,因此第 4 季整體出貨表現較上季持平或略為和緩,展望明年,預期整體出貨目標要成長 10%。 繼續閱讀..

COMPUTEX 2019:NVIDIA 推出 RTX Studio Laptops,包括 7 家品牌款 17 款產品

作者 |發布日期 2019 年 05 月 31 日 16:50 | 分類 VR/AR , 筆記型電腦 , 電腦

在 COMPUTEX 2019 記者會上,NVIDIA 依舊以遊戲玩家和創造者為主要的 PC 應用客群,其遊戲市場主攻高階應用,尤其是光線追蹤(Ray Tracing),同時 NVIDIA 也宣布合作廠商的 RTX Studio Laptops 產品,包括宏碁、華碩、Dell、技嘉、HP、MSI 及 Razer 等廠商,將在 2019 年 6 月推出新品。 繼續閱讀..

NVIDIA 發表 GeForce RTX 2000 系列顯示卡,光線追蹤技術強化 VR 影像效果

作者 |發布日期 2018 年 08 月 31 日 10:10 | 分類 GPU , VR/AR , 遊戲軟體

NVIDIA 發表了多款 Turing 架構新產品,包括伺服器與工作站用的 Quadro RTX 顯卡,以及消費市場用的 GeForce RTX 顯卡。新產品功能特色包括光線追蹤技術,能在 VR 世界即時創造出如同真實世界的光影效果;此外,也提供了一組 VirtualLink VR 連接埠,鎖定 VR 應用也會是 RTX 系列產品與主打 AI 應用的 DGX 差異所在。 繼續閱讀..

NVIDIA 推出 3 款支援光線追蹤遊戲顯卡,帶動股價上揚

作者 |發布日期 2018 年 08 月 21 日 12:10 | 分類 GPU , 晶片 , 財經

21 日凌晨,繪圖晶片大廠輝達(NVIDIA)正式宣佈推出 3 款新遊戲顯示卡,型號分別是 RTX 2080 Ti、RTX 2080 及 RTX 2070,讓等候多時的遊戲玩家再次有新顯示卡加持,暢玩電玩世界。不過建議售價並不親民,從 499 美元到 999 美元。要嚐鮮的玩家,勢必要多一點的口袋深度。

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