Tag Archives: 宅經濟

宅經濟成新常態,面板雙虎看好下半年營運走出谷底

作者 |發布日期 2020 年 08 月 27 日 10:42 | 分類 3C螢幕、電視 , 會員專區 , 筆記型電腦

台灣顯示器產業聯合總會(TDUA)近日舉辦產業高峰論壇,友達、群創除了參與本次論壇進行技術分享外,也雙雙在論壇釋出下半年展望。面板雙虎皆表示,疫情帶動遠距和宅經濟商機,因此筆電、平板等 IT 應用及醫療產品需求,而電視、車用及手機面板下半年表現也不錯,因此,對下半年發展保持樂觀,走出首季谷底的情勢明確。
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AMD 晶片助陣,技嘉再推伺服器、主機板新品搶宅經濟商機

作者 |發布日期 2020 年 08 月 24 日 13:32 | 分類 3C , 伺服器 , 會員專區

看好下半年宅經濟、電競等需求,技嘉近日宣布再推出支援 AMD 雙處理器伺服器主機板,以及多款搭載 AMD A520 晶片組的新主機板;不僅滿足專業工作站、虛擬主機、內容媒體創作,以及高密度儲存服務器等工作負載需求,也提升消費者電腦使用體驗。
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宅經濟帶動需求,2020 年上半年威剛每股 EPS 為 3.32 元

作者 |發布日期 2020 年 08 月 17 日 13:00 | 分類 國際貿易 , 會員專區 , 記憶體

威剛日前正式公布 2020 年第 2 季財報,合併營收金額為新台幣 74.71 億元,毛利 10.59 億元,稅前淨利 3.71 億元,稅後淨利為 2.81 億元。歸屬母公司業主淨利 2.63 億元,較 2019 年同期增加 164.65%,每股 EPS 來到 1.2 元。累計,2020 年上半年合併營收為 147.08 億元,較 2019 年同期增 22.36%,毛利 27.64 億元,較 2019 年同期增加136.4%,營業利益達 12.39 億元,稅前淨利 9.96 億元,稅後淨利 7.31 億元。歸屬母公司業主淨利為 7.38 億元,以加權平均股數 2.22 億股計算,上半年每股 EPS 為 3.32 元。

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疫情封鎖在家打電動,大作《俠盜獵車手》、《決勝時刻》開發商荷包滿滿

作者 |發布日期 2020 年 08 月 11 日 8:45 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

家用遊戲主機每逢世代交替,總是會因為玩家觀望新世代主機,面臨青黃不接時期,不過 2020 年這次主機世代交替適逢全球疫情擴散,防疫封鎖措施讓許多人龜在家中,只能靠打電動解悶,於是遊戲大作的開發商紛紛賺得荷包滿滿。 繼續閱讀..

2020 年 Q2 全球手遊收入達 193 億美元,受疫情影響比去年同期激增 27%

作者 |發布日期 2020 年 08 月 05 日 8:00 | 分類 手機 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Sensor Tower 發表 2020 年第二季全球行動遊戲收入資料統計。顯示今年 Q2,全球玩家行動遊戲支出達 193 億美元,比上季增長 10.3%,較去年同期增長 27%,Q1 時為 175 億美元。今年上半年,手遊玩家支出高峰值出現在 5 月,達 66 億美元,較 2019 年 5 月增長 21.5%。 繼續閱讀..

宅經濟下誰是受益者?外送速食、零嘴、掃地機器人、芭比娃娃

作者 |發布日期 2020 年 08 月 03 日 8:30 | 分類 國際貿易 , 會員專區 , 財經

全球疫情讓各行各業慘兮兮,不過市場總是幾家歡樂幾家愁,疫情造成金融市場動盪,金價就水漲船高,比特幣也跟著突破 1 萬美元關卡,再怎麼困難的時刻,總是有人能發災難財,疫情封鎖下導致的「宅經濟」,還是有人受益,到底是哪些企業「眾人皆虧我獨賺」呢? 繼續閱讀..

2020 上半年電視品牌出貨量未達水準,下半年加強備貨動能應戰

作者 |發布日期 2020 年 07 月 27 日 14:25 | 分類 國際貿易 , 電視 , 面板

2020 上半年電視產業供應鏈因疫情導致上、中、下游工廠陸續停工與延遲交貨,各地銷售據點也因封城暫停營業,進而影響品牌出貨量表現。據 TrendForce 顯示器研究處最新調查顯示,今年電視品牌出貨量僅 2 億 1,411 萬台,年減 1.7%。較 3 月全球疫情最嚴峻時期的預估量增加 4%,顯示出因疫情衍生的宅經濟持續發酵。 繼續閱讀..