Category Archives: 電競

華碩短期訂單未減弱,長期需求仍存變數

作者 |發布日期 2020 年 03 月 19 日 11:30 |
分類 電競 , 電腦

新型冠狀病毒肺炎(COVID-19,又稱武漢肺炎)疫情衝擊供應鏈,華碩法說會中,以品牌廠角度說明供應鏈以及市場需求展望,其中有幾項訊息值得留意,1. 中國 PC 供應鏈復工率在 3 月底前基本都能恢復;2. 第一季供應鏈不順的情況,輔以疫情爆發後的遠距上班、教學需求明顯提升,使 PC 銷售需求並未減弱,品牌廠正在搶奪產能,希望能盡快滿足需求,這與 EMS 廠釋出的訊息一致;3. 未能滿足的訂單,以及遠端工作需求的支撐,有機會讓第二季 PC 出貨較第一季回升;4. 近期疫情擴散至全球,並劇烈影響金融市場,短期 PC 出貨雖逐步迎來回升,但第二季季初的拉貨潮過後,後續是否因為全球經濟的衰退而大幅影響需求將成為變數。 繼續閱讀..

台日韓遊戲大廠同台較勁,台北國際電玩展年後登場

作者 |發布日期 2020 年 01 月 15 日 23:50 |
分類 電子娛樂 , 電競

玩家期待已久的遊戲盛會又要到啦!一年一度台北國際電玩展(Taipei Game Show 2019)即將在 2/6-9 於南港展覽館 1 館登場,由於與過年放假僅間隔一週,主辦單位這次也提早於 15 日舉行展前記者會,邀請 SEGA、Sony、台灣萬代南夢宮娛樂等多家大廠一同公布參展活動消息,為 2020 TGS 揭開不同以往的精彩序幕。 繼續閱讀..

電競筆電大廠微星 2020 年 EPS 挑戰 8 元,長期卻有產業隱憂

作者 |發布日期 2020 年 01 月 07 日 8:00 |
分類 筆記型電腦 , 財經 , 電子娛樂

過去幾年電競大廠微星是市場非常熱門的公司,從法人到散戶投資人都對這家公司展現出濃厚興趣,一方面是因為過去 5 年優異的經營表現,另一方面是電競成為年輕人時下娛樂,微星股價自然也受到市場高度關注。然而 2019 年開始,微星股價就像熄火,在台股頻創新高的同時,卻只從年初 77 元上漲到 88 元,表現相對弱勢許多。

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Nvidia 嗆聲家用主機:遊戲筆電搭載 RTX 2080 Max-Q,效能會比你們還要強

作者 |發布日期 2020 年 01 月 04 日 12:00 |
分類 GPU , 筆記型電腦 , 遊戲主機

當今電玩界有 4 大主機平台:PlayStation、Xbox、Switch 與 PC,每家都有自己的忠實粉絲與擁護者。但除了前 3 家之間多少有些競爭關係,許多家用主機玩家並不會因為有了家機,而不選擇買 PC,畢竟除了遊戲,電腦還是有其他日常生活必備且無法取代的功能。

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2019 年電競監視器出貨成長 57%,曲面占比達 6 成

作者 |發布日期 2020 年 01 月 02 日 15:15 |
分類 螢幕、電視 , 電競 , 面板

根據 TrendForce 光電研究(WitsView)最新調查顯示,電競液晶監視器(WitsView 定義為刷新率 Frame rate100Hz 以上)2019 年出貨量上看 850 萬台,相較 2018 年成長 57%。隨著電競面板供應種類及品牌開發機種越來越多元,未來幾年成長動能仍可持續,2020 年出貨預估將達 1,100-1,200 萬台。 繼續閱讀..

年輕人夢想成為電競選手,CNN:不成名便迷失

作者 |發布日期 2019 年 12 月 31 日 11:53 |
分類 電競

電子競技是門利潤豐厚的行業,現在中國積極搶占這塊市場,根據官方媒體報導,中國電子競技產業現在價值超過 1 千億人民幣,2018年中國 Invictus 遊戲團隊首次贏得《英雄聯盟》遊戲的世界冠軍,擊敗歐美競爭對手,愈來愈多年輕人夢想成為電競選手,但 CNN 訪問中國電競選手的訓練過程揭露,這些電子戰鬥專家,都有著異於常人的意志力。 繼續閱讀..