宏達電部分研發團隊加入 Google,王雪紅:強化 XR 生態系 |
作者 中央社|發布日期 2025 年 06 月 20 日 11:45 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 公司治理 |
Tag Archives: XR
宏達電第一季拆售 XR 研發團隊使 EPS 達到 4.86 元,結束連續 27 季虧損 |
作者 Atkinson|發布日期 2025 年 05 月 08 日 16:15 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 穿戴式裝置 |
HTC 攜手美三大夥伴,推全美最大規模高齡沉浸式 XR 治療計畫 |
作者 邱 倢芯|發布日期 2025 年 04 月 24 日 10:16 | 分類 xR/AR/VR/MR , 科技生活 |
宏達電部分 XR 人力賣 Google,開市日股價慘摔跌停 |
作者 中央社|發布日期 2025 年 02 月 03 日 14:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 人力資源 , 證券 |

CES 2025:虛擬頭戴設備兩樣情,AR 設備百花齊放,VR 產品顯沉寂 |
作者 拓墣產研|發布日期 2025 年 01 月 21 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 技術分析 , 會員專區 |
2025 年 1 月上旬 CES 2025 的 VR / AR 展出狀況,前者較沉寂,僅小派輕型設備與 Sony 工業用產品較突出;AR 設備數量明顯上升許多,主因為技術進步與應用可期。故 2025 年兩者全球出貨量年成長率也一降一升,AR 設備逐步成為廠商關注重點。 繼續閱讀..
小米、高通等打造中國首款 5G-A 高頻萬兆測試平台 |
作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 06 月 27 日 14:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 網通設備 , 軟體、系統 |
IT 之家報導,中國移動終端公司、小米、當紅齊天集團和高通(Qualcomm)27 日共同宣布,四方攜手打造中國國內首款 5G Advanced(5G-A)高頻萬兆測試平台,基於 Xiaomi 14 Pro 手機,並率先將其應用於當紅齊天的多併發、大空間 XR 競技遊戲業務。 繼續閱讀..
Meta 重組元宇宙部門並裁員 |
作者 愛范兒|發布日期 2024 年 06 月 22 日 0:00 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 |
The Verge 報導,18 日 Meta 首席技術長 Andrew Bosworth 宣布,大重組硬體部門 Reality Labs。 繼續閱讀..
研調:2023 年全球 XR 頭戴顯示裝置出貨量年減 19% |
作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 03 月 27 日 15:45 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |

Meta 與 LG 攜手發展頭戴設備,劍指 XR 領域潛力商機 |
作者 拓墣產研|發布日期 2024 年 03 月 18 日 7:30 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 技術分析 |
Meta 與 LG 於 2024 年 2 月底宣布將強化合作,藉由整合雙方於產品、內容、服務及平台之產業優勢,加速延展實境(Extended Reality,XR)之業務發展與用戶體驗創新,突顯 Meta 從聚焦 VR 轉型,積極尋找新應用場景之策略布局。 繼續閱讀..
外媒:三星年底推 XR 裝置,傳售價 2,000 美元 |
作者 Unwire HK|發布日期 2024 年 02 月 23 日 8:20 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 |
韓媒《Hankyung》報導,三星(Samsung)成立開發 XR 部門,加強開發 XR 裝置,據悉團隊人數增加到 100 人左右,預定年底與 Galaxy Z Flip6 和 Z Fold6 一起發表。 繼續閱讀..

Sony 宣布開發 XR 頭戴設備,主打空間內容創作直覺操作互動 |
作者 拓墣產研|發布日期 2024 年 01 月 24 日 7:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 技術分析 , 會員專區 |
Sony 於 CES 2024 宣布開發空間內容創作 XR 頭戴設備與控制器,訴求精準直覺操作虛擬空間物體,料能有效最佳化 3D 模型創建流程。鑒於 VR / AR 內容資料庫不足,相關設備也逐步開發新利基市場,期能提升產品價值。 繼續閱讀..
蘋果 Vision Pro 準備開賣了,要價 10 萬元!為何分析師預測會「銷售一空」? |
作者 商業周刊|發布日期 2024 年 01 月 20 日 10:00 | 分類 Apple , xR/AR/VR/MR |
身為科技大廠佼佼者,蘋果每次推出新品,都成為備受矚目的焦點。 繼續閱讀..
Sony 新頭戴式 XR 裝置,無縫 XR 體驗助開發遊戲及軟體 |
作者 Unwire HK|發布日期 2024 年 01 月 11 日 7:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 |
Sony 在 CES 2024 正式宣布開發「Sony Spatial Content Creation System」,據官方表示這套系統包括頭戴式延展實境 4K OLED 微型螢幕,以及一對能夠與 3D 物件進行精確互動的控制器。
互動體驗更真實,HTC 推「VIVE 自定位追蹤器」 |
作者 邱 倢芯|發布日期 2023 年 11 月 29 日 10:36 | 分類 3C周邊 , xR/AR/VR/MR |
宏達電(HTC)稍早宣布,推出專為 XR 一體機所打造的定位追蹤器「VIVE 自定位追蹤器」(VIVE Ultimate Tracker),可將實體動作生動真實地帶入虛擬和混合實境中,為使用者帶來更高自由度及更接近真實世界的互動體驗。

調研:2022 年中國 XR 耳機出貨量超過百萬台,Pico 排第一 |
作者 邱 倢芯|發布日期 2023 年 03 月 17 日 10:08 | 分類 xR/AR/VR/MR , 中國觀察 , 會員專區 |
身為消費者的你可能還感受不到 XR(混合實境)裝置所帶來的影響,但實際上在企業端的銷量卻有著不錯的增長,主要的增長動能來自於教育與培訓等領域。