Yearly Archives: 2017

《Pokémon GO》傳說寶可夢本週末正式登場,合力打贏即有機會入手

作者 |發布日期 2017 年 07 月 22 日 0:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

2016 年造成全球瘋玩的《Pokémon GO》推出將滿一年,雖然相信不少人已經棄玩,但即將登場的新活動或會吸引玩家重新回鍋。Niantic 20 日宣布將會在本週末舉行首次 Pokémon GO Fest 活動,屆時各種稀有的傳說寶可夢將會首度現身,玩家只需要在團體戰中合力將之擊倒,即有機會將牠們收歸旗下。 繼續閱讀..

台灣電競族群達 173 萬,超過八成來自 Y 世代與 Z 世代

作者 |發布日期 2017 年 07 月 21 日 18:50 | 分類 市場動態 , 網路 , 遊戲軟體

全台瘋電競!台灣電競族群 2017 年達 173 萬,已接近台南市的人口數(註 1),且有超過八成來自 Y 世代與 Z 世代(註 2)!洞察到電競市場強勁的成長動能,Yahoo 奇摩已於日前跨螢推出全台首個全方位電競平台「Yahoo 奇摩電競」。為持續進行電競市場推廣,21 日發布 2017 年「Yahoo 奇摩電玩大調查」(註 3),連續第 7 年與業界分享對遊戲與電競族群的深度觀察。 繼續閱讀..

EUV 設備供不應求,使得 ASML 股價一年內大漲 30%

作者 |發布日期 2017 年 07 月 21 日 18:10 | 分類 國際貿易 , 晶片 , 會員專區

受惠於各家晶圓代工廠,包括台積電、三星、格羅方德等企業紛紛宣布將在 2018 年導入 7 奈米先進製程的情況下,EUV 極紫外線光刻機在其中所扮演的關鍵角色就越來越重要。而目前做為光刻機的龍頭老大荷蘭艾斯摩爾 (ASML) 佔據著高達 80% 的市場佔有率,壟斷了高階光刻機的市場。過去,在 14 及 16 奈米製程階段,各家代工廠的及紫外線光刻機都是來自 ASML。因此,不但帶動了 2017 年 ASML 整體營收成長 25%,未來更被看好後續的發展狀況。

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英特爾發表 Movidius 神經計算棒,搶攻 AI 開發市場

作者 |發布日期 2017 年 07 月 21 日 16:00 | 分類 AI 人工智慧 , GPU , 處理器

英特爾(Intel Corp.)20 日發表全球首款基於 USB 模式的深度學習推理工具暨人工智慧(AI)獨立加速器「Movidius 神經計算棒」(Movidius Neural Compute Stick)。英特爾表示,這款產品是專門為產品開發者、研究人員和創客設計,憑藉輕巧體積以及專用高性能深度神經網絡處理性能的特點來降低開發、微調、部署 AI 應用的障礙。 繼續閱讀..

長假期迷思,專家指短假期效果與長假一樣好

作者 |發布日期 2017 年 07 月 21 日 15:36 | 分類 會員專區 , 職場

上班族最期望的就是放假,確實給員工適當的休息有助提高生產力,也能提高對企業的忠誠度,許多員工大嘆假期太少,但研究顯示,就算可以一口氣連放 14 天假,創造的回憶不見得比 7 天假更多,根據心理學家 Daniel Kahneman 研究指出,事實上短假期效果也可以與長假期一樣好。 繼續閱讀..