Category Archives: xR/AR/VR/MR

奇景光電搶攻智慧感測模組市場,推超低功耗 Intelli-Sensing 解決方案

作者 |發布日期 2022 年 03 月 29 日 17:00 | 分類 AI 人工智慧 , IC 設計 , xR/AR/VR/MR

奇景光電宣布推出超低功耗 Intelli-Sensing 智慧感測模組解決方案,針對邊緣裝置應用提供多種 AI 視覺情境感知功能,如人形偵測、人流計數、人臉偵測及人臉辨識等。奇景 Intelli-Sensing 智慧感測模組將於 3 月 29~30 日舉行的 tinyML 高峰會(tinyML Summit 2022)首次發表。

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玩美移動將藉 SPAC 赴美上市,母公司訊連股價漲停鎖死

作者 |發布日期 2022 年 03 月 04 日 10:00 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區

軟體服務商訊連 3 日晚間重訊說明,宣布董事會決議通過旗下轉投資公司玩美移動 Perfect Corp. 與美國上市公司 Provident Acquisition Corp. 合併案,Provident Acquisition Corp. 是在美國掛牌上市的特殊目的收購公司(Special Purpose Acquisition Company,SPAC)。照合併協議,玩美移動 Perfect Corp. 以合併前估值 10.1 億美元與 Provident Acquisition Corp. 合併,之後玩美移動 Perfect Corp 為存續公司,並以新股票代碼 PERF 在美國那斯達克上市。消息宣布後,訊連今日股價開盤後即跳空漲停鎖死,到每股新台幣 103 元。

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從元宇宙到虛擬社群看 AR / VR 裝置市場發展

作者 |發布日期 2022 年 03 月 03 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

元宇宙以虛擬化身和多人互動的虛擬世界為主,比網路世界更強調沉浸感體驗,進而帶動整體產業鏈的規格需求提升。在雲端的運算、儲存、設備規模會因物理引擎等運算需求而有提升,並為了滿足多人快速的互動需求,也將強化軟體框架和邊緣運算的架構,通訊也會朝向高速低延遲的可靠網路發展,且更重視干擾帶來對沉浸感破壞的影響。 繼續閱讀..

Sony 公開新一代 PS VR2 廬山真面目,PS5 黑白風格搭配球狀設計

作者 |發布日期 2022 年 02 月 23 日 11:27 | 分類 PlayStation , xR/AR/VR/MR , 會員專區

SONY PlayStation 公布新一代 VR 頭戴裝置「PlayStation VR2」(PS VR2)外型及部分規格。官網表示,PS VR2 頭戴裝置設計受 PS5 產品外觀啟發,除了黑白風格,也採用「球狀」外觀,代表玩家進入虛擬實境世界時感受到的 360 度視角,此形狀巧妙捕捉呈現這點。

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