Category Archives: 電子娛樂

走在會員訂閱制的路上,OTT 等新媒體服務如何抓住消費者的心?

作者 |發布日期 2019 年 11 月 28 日 23:45 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

近年興起的「訂閱經濟」掀起商業模式變革,過去我們訂閱報章雜誌實體產品,現在可以定期訂閱網路新聞、軟體工具、遊戲、影音娛樂等服務。企業如何以這種「新」模式吸引會員,並透過消費者數據分析找到對的經營策略、創造營收,成為當前發展的一大挑戰。

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研究顯示,職業電競選手有著和頂尖運動員同樣的壓力

作者 |發布日期 2019 年 11 月 26 日 8:45 | 分類 醫療科技 , 電子娛樂 , 電競

電競選手算不算「運動員」?按照筆者的定義,電競做為一項運動,那肯定算,不過可能很多人還是覺得電競不過就是「玩遊戲」,雖然也會緊張刺激,但本質上和傳統的運動項目不能歸在一類,但它們還是有很多相似的地方,比如承載著同樣的壓力。 繼續閱讀..

服務觸礁、高層離職,蘋果擬推 Apple TV+、Music、News+ 組合方案救訂閱

作者 |發布日期 2019 年 11 月 22 日 9:00 | 分類 Apple , 數位內容 , 會員專區

憑著好萊塢等級原創內容、5 美元有找的佛心價格,蘋果串流原創影音服務 Apple TV+ 推出半個月來,市場反應卻不如預期, 更被剛上線的迪士尼 Disney+ 搶去了鋒頭。不僅傳出原內容負責高層 Kim Rozenfeld 出走的消息,現又有消息稱蘋果有意推出 Apple TV+、Apple Music 和 Apple News+ 組合方案提振銷售,試圖吸引更多使用者上門。

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光條沒了、充電埠改 USB-C!Sony PS5 新手把設計曝光

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 13:51 | 分類 PlayStation , 會員專區 , 遊戲主機

Sony 次世代遊戲主機 PlayStation 5 的外觀設計傳言不斷,但遊戲控制器的造型卻一直沒有曝光,不免令人好奇會有怎樣的「有感」升級。不過,最近 Sony 向日本專利局(JPO)申請的一項專利,也讓新款控制器的設計浮上了檯面,很可能就是 PS5 配備的新款控制器。只是好像有點面熟?

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「寶可夢」賣翻!Switch 日本銷量翻倍,Lite 創開賣次高

作者 |發布日期 2019 年 11 月 21 日 11:15 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 , 遊戲軟體

日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 20 日公布統計數據指出,因 11 月 15 日開賣的遊戲巨作《寶可夢劍 / 盾》(Pokemon Sword & Shield)賣翻天,首週銷售量創 Switch 平台遊戲歷史新高紀錄,也帶動上週(11 月 11~17 日)任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)日本銷售量較前一週(11 月 4~10 日)暴增 103% 至 18 萬 136 台,4 週來第 3 度呈現增長,連續第 90 週稱霸日本遊戲機市場,且週銷售量 3 週來第 2 度突破 10 萬台大關。

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