Category Archives: 電子娛樂

遊戲盛世:電競筆記型電腦前景分析

作者 |發布日期 2024 年 08 月 13 日 7:30 | 分類 技術分析 , 會員專區 , 筆記型電腦

電競產業不僅產生許多商業效益,賽事國際化後也產生許多文化價值,使產業蓬勃發展。電競產業核心始終是遊戲,競賽化之餘仍保有娛樂性,遊戲本身也充滿社交性,故許多玩家並不以比賽為目的,而是單純投入遊戲,使遊戲成為 PC 重要的娛樂應用。 繼續閱讀..

迪士尼浴火重生,今年估三部電影票房破 10 億美元

作者 |發布日期 2024 年 08 月 09 日 13:00 | 分類 財經 , 電子娛樂

COVID-19 疫情重創電影製作產業,並大幅改變民眾的觀影習慣,過去稱霸電影界的迪士尼(Disney)也面臨票房驟減。迪士尼票房在疫情後經歷一番起落,如今終於開始步入正軌,今年估有三部電影全球票房破 10 億美元,讓電影市場重新迎來熱鬧景象。 繼續閱讀..

威剛結盟數字王國,聯手發展 AI 新時代娛樂體驗

作者 |發布日期 2024 年 08 月 09 日 8:40 | 分類 AI 人工智慧 , 記憶體 , 遊戲軟體

全球記憶體模組及快閃記憶體廠威剛宣布,旗下電競品牌 XPG與好萊塢視覺特效及 AI 虛擬人技術公司數字王國(Digital Domain)拓展雙方合作,由數字王國取得 XPG 於大中華及美洲區產品銷售代理權,結合雙方優勢創造結盟綜效,預期將為遊戲、時尚、影視、娛樂等各產業帶來嶄新的里程碑。

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〈進擊的巨人:開戰宣言〉來了!智崴明年全球八座飛行劇院遍地開花

作者 |發布日期 2024 年 08 月 01 日 17:21 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 公司治理

智崴資訊旗下 i-Ride TAIPEI 飛行劇院今日舉行〈進擊的巨人:開戰宣言〉全球發表會,為《進擊的巨人》第四部,預計 8 月 12 日全台上映,第五部將在 2026 年上映,董事長歐陽志宏表示,今年已有美國、中國、韓國三座劇院落成,明年將會有香港、西安、加拿大、墨西哥八座開幕。

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瑪利歐與音速小子遊戲在奧運成絕唱,國際奧委會改與 NFT、電競合作增收入

作者 |發布日期 2024 年 08 月 01 日 14:10 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 電競

近 20 年來任天堂和 SEGA 六次推出《瑪利歐與音速小子 AT 奧林匹克運動會》(Mario & Sonic at the Olympic Games)系列遊戲,配合國際體育盛事奧運,但 Eurogamer 報導,此系列宣告結束。2020 年國際奧委會決定不再續簽遊戲授權,結束 2007 年後涵蓋大部分夏季和冬季奧運的系列遊戲。 繼續閱讀..

Disney Research 展示 BD-1 機器人,完美融合動畫與動作

作者 |發布日期 2024 年 07 月 25 日 12:45 | 分類 尖端科技 , 數位內容 , 機器人

迪士尼研究團隊(Disney Research)22 日展示最新款機器人 BD-1,該機器人有著逼真和富有表現力的動作,令人印象深刻。BD-1 基於星際大戰遊戲《星際大戰絕地:組織殞落》中的同名角色,旨在將迪士尼的動畫專業知識帶入現實世界。

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