Category Archives: 電子娛樂

華碩升級 ROG Ally X 電競掌機,雙倍電量、雙倍儲存空間

作者 |發布日期 2024 年 06 月 03 日 12:11 | 分類 3C , 遊戲主機 , 電競

華碩旗下電競品牌 ROG 玩家共和國藉台北國際電腦展(COMPUTEX 2024),發表改良後的升級版電競掌機「ROG Ally X」。搭載 AMD Ryzen Z1 Extreme 處理器下,ROG Ally X 迎來儲存空間、記憶體、電池續航力升級。不僅機身轉變為酷炫潮黑,更增進人體工學、散熱及連線能力。

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Netflix 共同執行長:AI 不會取代作家、演員或導演

作者 |發布日期 2024 年 05 月 27 日 16:30 | 分類 AI 人工智慧 , 數位內容 , 電子娛樂

紐約時報 5 月 25 日報導,網飛(Netflix)共同執行長薩蘭多斯(Ted Sarandos)受訪時表示,作家、導演、編輯將利用人工智慧(AI)這項工具把工作做得更好、更有效率地完成工作。他說,從手繪動畫到電腦生成動畫,動畫界現在雇用的人數比以前增加許多,娛樂科技的每一次進步都會面臨阻力,但最終都會推動業務成長,這次應該也不會有例外。 繼續閱讀..

大宇資處分雙劍 IP、換總座惹議!董座凃俊光喊要做「熱血遊戲人」

作者 |發布日期 2024 年 05 月 27 日 14:57 | 分類 公司治理 , 數位內容 , 財經

大宇資日前宣布處分旗下經典 IP《軒轅劍》、《仙劍》,隨後擁有「軒轅劍之父」的總經理蔡明宏辭職,由新總座陳瑤恬接任,引發市場玩家熱議,大宇資董事長凃俊光近日發文說明,大宇資今年預估研發產品帶來的營收僅占 2.3%,若再投入研發經費已是不切實際,所以將 IP 賣出,但強調仍會繼續做遊戲,更要做一個有夢想、有熱血的遊戲人。

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智崴股東會通過配息 0.5 元!擴充內容影片啟動全球授權

作者 |發布日期 2024 年 05 月 27 日 12:14 | 分類 xR/AR/VR/MR , 公司治理 , 數位內容

智崴資訊今日召開股東會,會中通過每股配發現金股利 0.5 元,董事長歐陽志宏表示,綜觀 2023 年國際旅遊及娛樂市場,觀光旅遊人數持續回升,娛樂巨擘迪士尼(Disney)更宣布計劃斥資 600 億美元,加碼投資主題樂園、度假村和郵輪業務,以擴大 IP 影響力,吸引新客群。

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深耕展演文化產業!必應創造「天王級總監」投入新一代設計展

作者 |發布日期 2024 年 05 月 24 日 18:00 | 分類 人力資源 , 科技教育 , 科技生活

2024 第 43 屆新一代設計展今日在南港展覽館二館登場,必應創造成立至今邁入第 10 年,秉持「Live in live」的核心價值,深耕展演文化產業,今年以「超越永續」為題回應國際的永續趨勢,打破往年單一企業命題的模式,並與春池玻璃浩漢設計聯合出題,並共同指導六組學生。

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超過 2.3 億付費用戶才賺錢,為何 Spotify 盈利難度比 Netflix 高?

作者 |發布日期 2024 年 05 月 01 日 7:50 | 分類 數位內容 , 數位廣告 , 數位音樂

2024 年第一季財報,Spotify 再創營利紀錄新高,活躍用戶也寫下兩位數增長,月活躍用戶超過 6.19 億與付費訂閱者超過 2.39 億。毛利率達 27.6%,獲利超過 2 億美元。雖然並非 Spotify 第一次賺錢,卻是創紀錄達超高毛利率門檻,也是許多分析認為 Spotify 這季開始獲利、轉向盈利化。

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