Category Archives: 遊戲軟體

Google 於中國 GDS 展示 ARCore 技術,助力打造元宇宙應用

作者 |發布日期 2021 年 12 月 13 日 7:30 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 元宇宙

Google 於 11 月 16 日舉行線上中國開發者大會(Google Developer Summit,GDS),並展示旗下擴增實境(AR)應用開發平台 ARCore 的增強功能,不僅能模擬環境光源、實景遮擋、固定虛擬物件位置以提高物件真實感,也能讓虛實整合應用如測量、臉部貼合、3D 重建更顯自然,以提高 AR 應用的沉浸感,助力打造元宇宙應用。 繼續閱讀..

寶可夢加持、Switch 日本銷量續破 10 萬台;PS5 翻倍

作者 |發布日期 2021 年 12 月 03 日 8:56 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

因遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠(11 月 19 日開賣)」持續熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite+OLED 版 Switch)日本銷售量逾半年來首度連 2 週突破 10 萬台大關,而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量自低點反彈、翻倍。

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Google Play 揭台灣年度榜單,跳舞教學 Swipe、哈利波特遊戲拔頭籌

作者 |發布日期 2021 年 11 月 30 日 12:45 | 分類 Android , app , Google

Google 29 日公布台灣「Google Play 2021 年度最佳榜單」,包括 16 款應用程式和 20 款遊戲,其中由台灣舞蹈教室獨家研發的跳舞教學程式《Swipe》獲選為年度最佳應用程式,年度最佳遊戲則由《哈利波特:魔法覺醒》拔得頭籌,台灣團隊聖堂遊戲的《麻糬貓收藏》奪下台港兩地「年度最佳休閒遊戲」。從中除了顯示學習服務以及生活工具因為疫情有更大規模的數位革新,也持續凸顯版權內容轉化成遊戲的趨勢。

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寶可夢超威,Switch 日本銷量飆近倍;PS5 創新低

作者 |發布日期 2021 年 11 月 26 日 8:33 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox

因新開賣的遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠」超熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite+OLED 版 Switch)上週日本銷售量飆增近 1 倍、衝破 10 萬台大關,而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷量續減,創開賣來歷史新低紀錄。

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邊玩遊戲邊賺比特幣!Niantic 聯手 Fold 金融公司推 AR 挖礦遊戲

作者 |發布日期 2021 年 11 月 25 日 8:15 | 分類 元宇宙 , 加密貨幣 , 區塊鏈 Blockchain

去中心化金融商品以遊戲形式呈現的遊戲化金融(GameFi),已成為橫跨 FinTech 金融科技領域與遊戲界最熱門的話題,《Axie Infinity》搶先用 GameFi 概念為玩家創造驚人收益爆紅後,邊玩邊賺(Play To Earn)便成為人們趨之若鶩的趨勢。這股熱潮也受寶可夢《Pokémon GO》開發商 Niantic 及金融公司 Fold 關注,聯手推出可讓玩家邊玩遊戲邊賺比特幣的 Fold AR 遊戲。  繼續閱讀..

打造「真實世界元宇宙」生態系獲肯定!寶可夢開發商 Niantic 籌得 3 億美元

作者 |發布日期 2021 年 11 月 24 日 8:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

「元宇宙」出現前,Niantic 就推出史上最成功的 AR 遊戲寶可夢《Pokémon GO》,2020 年營收就超過 10 億美元。時至今日,「元宇宙」成了家喻戶曉但定義仍在摸索的當紅詞彙,Niantic 也趁熱推出 ARDK(Lightship AR Developer Kit)開發人員套件,欲聯手合作夥伴打造與 Meta / Facebook 定義完全不同的「真實世界」版元宇宙生態系。此舉被對沖基金 Coature 看中,評估市值可達 90 億美元後,決定投資 Niantic 的新願景 3 億美元。  繼續閱讀..