Category Archives: 遊戲軟體

銷售高峰已過,任天堂預告利潤大減三成

作者 |發布日期 2021 年 05 月 07 日 13:20 | 分類 Nintendo Switch , 會員專區 , 財報

去年疫情讓全球數十億人封鎖在家,讓宅經濟市場賺翻天,受益者之一就是任天堂,去年在 Switch 暢銷下淨利潤大增八成,但是任天堂預計今年遊戲熱潮緩解,Switch 遊戲機預計將面臨銷售放緩,加上晶片短缺未來前景不明,淨利潤將年減三成。 繼續閱讀..

微軟遊戲大動作:大幅降低佣金費與 Steam 競爭、《曼達洛人》遊戲開發中

作者 |發布日期 2021 年 05 月 05 日 8:00 | 分類 Microsoft , 遊戲軟體 , 電子娛樂

近日微軟正式宣布,應用商店向遊戲開發商收取的佣金費率從 30% 降至 12%。消息一出,外界評論此舉直指業界老大 Steam,欲吸引遊戲開發商將產品帶至微軟平台,並透過降低開發商成本,間接讓利玩家,拉攏更多用戶。 繼續閱讀..

史上最速吸金手遊,《原神》超越《Pokémon GO》半年就賺逾 10 億美元

作者 |發布日期 2021 年 03 月 25 日 11:22 | 分類 手機 , 會員專區 , 遊戲軟體

史上最速吸金的手遊寶座換人做做看。根據行動平台數據調查機構 Sensor Tower 報告顯示,由中國遊戲廠米哈遊所開發的手遊《原神》(Genshin Impact),自 2020 年 9 月 28 日發布以來,短短近半年的時間就吸金超過 10 億美元,超越《Pokémon GO》成為最快達成此紀錄的手機遊戲。

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2 月全球手遊收入 Top 10:《絕地求生:刺激戰場》登頂,《原神》躋身第三

作者 |發布日期 2021 年 03 月 17 日 9:00 | 分類 app , 遊戲軟體

Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021 年 2 月騰訊《和平精英》和《絕地求生:刺激戰場》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.5 億美元,相較 2020 年 2 月增長 16.2%,重回全球手遊暢銷榜冠軍寶座,66.5% 收入來自《和平精英》iOS 版本,《絕地求生:刺激戰場》美國市場收入占 7.4%,沙烏地阿拉伯收入占 3%。

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