社群模擬類遊戲《My Neighbor Alice》的 ALICE 代幣正式在加密貨幣交易所「幣安」(Binance)上市,一開市價格便極速上升,升幅一度高達 60,000%。

ALICE 加密貨幣上市暴升 60,000%,網友瘋搶 2 分鐘賺 85 倍 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2021 年 03 月 18 日 8:00 | 分類 Fintech , 數位貨幣 , 社群 |
Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量提升 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 03 月 14 日 14:21 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
近日 Unity 發表《2021 遊戲市場趨勢報告》,包含 2020 年遊戲市場的洞察分析,以及 2021 年趨勢預測。 繼續閱讀..
Google 進軍遊戲受挫,宣布將關閉 Stadia Games and Entertainment 部門 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 03 月 04 日 14:15 | 分類 Google , 數位內容 , 遊戲軟體 | edit |
2019 年,Google 首席執行長皮查伊(Sundar Pichai)曾宣布,將推出建立於雲基礎設施的遊戲平台 Stadia。但 Google 自研的 Stadia 遊戲卻從未成為現實。3 月稍早,Google 宣布關閉 Stadia Games and Entertainment(簡稱 SG&E)部門,並將陸續聘用的 150 名資深遊戲開發者全部解僱,這些人原本要為 Stadia 製作第一方遊戲。 繼續閱讀..
AI 雲端串流遊戲應用,為廠商創造更多效益 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2021 年 03 月 03 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
雲端串流遊戲除了讓使用者可降低對硬體設備效能需求外,更重要是將遊戲內容從裝置轉移到雲端,除了代表需使用雲端儲存空間服務外,也意味遊戲軟體和資料的集中化,廠商可透過集中化資料經由 AI 創造更多效益。AI 應用包括:既有 AI 應用服務在遊戲的發展,以語音相關功能為主;其次,因遊戲軟體本身放置在雲端,能透過結合雲端上的 AI 功能輔助遊戲運行,包括作弊與惡意行為偵測、內容審查等用途;最後,廠商也能針對雲端串流遊戲回饋的資訊,透過 AI 分析協助遊戲內容調整和未來遊戲的開發。
