COVID-19 疫情帶動全球「宅經濟」發燒,電玩產業登上疫情受惠族群,商機大爆發,相關概念股也隨之受惠,成為備受市場關注的投資焦點。 繼續閱讀..
「宅經濟」商機延續!今年全球電玩銷售料續增 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 05 月 04 日 14:30 | 分類 遊戲主機 , 遊戲軟體 |
缺貨影響?Switch 日本銷量掉三成、PS5 創 2 個月低 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 04 月 16 日 12:10 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , Xbox | edit |
任天堂 Switch系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)上週日本銷售量大減三成,3 週來首度跌破 10 萬台;而 Sony PS5 系列機種(搭載光碟機的標準版+未搭載光碟機的數位版)銷售量則創 2 個月來新低。 繼續閱讀..
任天堂於台灣成立分公司,疑參考 Sony 撤離香港做法 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2021 年 04 月 14 日 15:35 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機 , 遊戲軟體 | edit |
近日任天堂台灣官網更新,任天堂香港有限公司將在台灣成立分公司,負責家用電視遊樂器販售及物料供應安排。 繼續閱讀..
Unity:工作時摸魚玩遊戲的人增多,預計今年跨平台遊戲數量提升 |
| 作者 遊戲葡萄|發布日期 2021 年 03 月 14 日 14:21 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 | edit |
近日 Unity 發表《2021 遊戲市場趨勢報告》,包含 2020 年遊戲市場的洞察分析,以及 2021 年趨勢預測。 繼續閱讀..
Google 進軍遊戲受挫,宣布將關閉 Stadia Games and Entertainment 部門 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 03 月 04 日 14:15 | 分類 Google , 數位內容 , 遊戲軟體 | edit |
2019 年,Google 首席執行長皮查伊(Sundar Pichai)曾宣布,將推出建立於雲基礎設施的遊戲平台 Stadia。但 Google 自研的 Stadia 遊戲卻從未成為現實。3 月稍早,Google 宣布關閉 Stadia Games and Entertainment(簡稱 SG&E)部門,並將陸續聘用的 150 名資深遊戲開發者全部解僱,這些人原本要為 Stadia 製作第一方遊戲。 繼續閱讀..
