Category Archives: 軟體、系統

台灣高鐵結合 Facebook Messenger,新推 Messenger 智慧購票服務

作者 |發布日期 2019 年 03 月 28 日 12:10 | 分類 app , Facebook , 交通運輸

為了使得旅客有更方便、更多樣化的購票管道,營運邁入第 13 年的台灣高鐵公司於 28 日宣布,將首度結合社群軟體 Facebook,在 Facebook Messenger 的即時通訊軟體中推出「Messenger 智慧購票」服務。也就是即日起,旅客透過 Messenger 即時通訊軟體及手機的語音或文字輸入,在對話的過程中,就可完成車票預訂,還能查詢訂位紀錄、詢問票務問題等,提供隨時隨地提供服務。

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iCHEF 2019 年目標服務 7,000 店,「餐廳幫」升級為孵化式開店服務

作者 |發布日期 2019 年 03 月 27 日 18:15 | 分類 會員專區 , 網路 , 軟體、系統

智慧餐飲科技公司 iCHEF 資廚展望 2019 年全球店家數要達成超過 7,000 家的目標,並進一步以「iCHEF 餐廳幫」服務壯大餐飲開店社群的實力。此外,iCHEF 也發布 2018 年《台灣餐飲景氣白皮書》,顯示全年台灣餐飲市場整體呈現「旺季不旺、淡季不淡」的現象,又以酒吧與餐酒館受到消費者的歡迎居多。

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NOKIA 手機向中國傳送資料,HMD 澄清是人為失誤

作者 |發布日期 2019 年 03 月 27 日 16:16 | 分類 Android 手機 , 資訊安全 , 軟體、系統

3 月 22 日芬蘭資料保護監管機構調查 Nokia 品牌所有者 HMD,因根據挪威公用廣播公司 NRK 的報告顯示,Nokia 手機會向中國伺服器傳送一些敏感資料。發現問題的 Henrik Austad 表示,他們監控 Nokia 7 Plus 的流量,發現開機時出現向中國伺服器傳送未加密資料的現象,據報導這些資料包括位置、SIM 卡號和手機 IMEI 號碼。 繼續閱讀..

中國遊戲版號解凍 3 個月,騰訊、網易所獲數量不如預期

作者 |發布日期 2019 年 03 月 27 日 16:00 | 分類 中國觀察 , 遊戲軟體

新京報報導,中國自去年 12 月 29 日遊戲版號重啟以來,目前已發放 10 批版號,截至目前已有 892 款遊戲獲得版號。不過,騰訊、網易等大廠所獲數量不如預期,尤其是《絕地求生》遲遲未能過審,拖累騰訊業績表現。依目前數量來看,今年版號發放數量將在 3,000 款左右,遠低於 2017 年的 9,384 款。 繼續閱讀..

3 層面的資源,檢視台灣製造業轉型的變異與革新

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 17:43 | 分類 國際貿易 , 網路 , 軟體、系統

過去幾年全球製造業在因應消費者喜好快速轉變的趨勢下,正逐漸將傳統大量生產模式轉為具備少量多樣的彈性製造機制,藉由數位轉型向智慧製造邁進。在全球製造業版圖中,台灣向來佔有極為重要的地位,但這也代表容易因為國際局勢影響,而受到各種衝擊。根據工研院發佈2019年台灣製造業景氣展望更新,調整預測 2019 年製造業產值為 19.56 兆元、產值成長率為 1.58 %,約較 2018 年第四季減少 1.63%,中美貿易大戰則是造成製造業產值成長下修的主因之一。 繼續閱讀..

Nvidia 和 Google 的 AI 晶片戰火蔓延至邊緣端,低價開發板會「壓死」AI 新創?

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 14:50 | 分類 Google , GPU , 軟體、系統

AI 熱潮還在持續,AI 戰火自然也升級。輝達為這波 AI 浪潮中最受關注的公司之一,很大程度影響 AI 戰局。上週在美國舉行的 GTC 2019,黃仁勳重點介紹輝達在 AI 軟體和計算力方面的提升,但售價僅 99 美元的 Jetson Nano 人工智慧電腦卻成了最受關注的焦點。3 月稍早的 TensorFlow 開發者峰會,Google 也有發表售價 149.99 美元的 Edge TPU 開發板。 繼續閱讀..

手機遊戲會成為電競比賽的新未來嗎?生態鏈逐漸成形,但觀賞性還待加強

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 8:30 | 分類 手機 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

近年來手機遊戲發展十分蓬勃,從最初的休閒遊戲,到中期較多有創意的獨立作品,而最近更興起了一陣競技浪潮,許多對戰類遊戲如卡牌、MOBA、吃雞等,漸漸進入玩家視野,甚至「電競手機」出現,更讓手遊成為電競賽事發展的新方向。 繼續閱讀..

《絕地求生:刺激戰場》引進健康系統,限制每天只可玩 6 小時

作者 |發布日期 2019 年 03 月 26 日 8:00 | 分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

騰訊 2017 年開始就於手機遊戲《王者榮耀》測試限時系統,防止玩家沉迷遊戲。最近有外國傳媒報導指出,另一熱門手機遊戲《絕地求生:刺激戰場》最近也開始測試限時系統,限制玩家每日進入遊戲的時間,一旦超出限制,就需要等到隔天才可進入遊戲。 繼續閱讀..