Tag Archives: 玩具

不用寫程式,ActivePuzzle 機器人玩具直接將程式碼化做實體積木

作者 |發布日期 2019 年 03 月 29 日 8:30 | 分類 機器人 , 科技教育 , 科技趣聞

有許多著重 STEM 教育的玩具,會將焦點放在撰寫程式的部分,透過 Scratch 這類簡化的圖形式程式開發工具,讓小朋友可以在動手玩的過程中學習程式的基本概念,ActivePuzzle 則是進一步簡化程式開發的方式,直接將實體積木拼湊就能「編寫」程式。 繼續閱讀..

小小網紅正夯,從年度熱銷玩具「驚喜寶貝蛋」看開箱行銷術

作者 |發布日期 2017 年 12 月 25 日 12:55 | 分類 數位廣告 , 網路

一年一度的聖誕節,是玩具廠商衝刺業績的旺季,同時也能看出當年度玩具的趨勢,過去玩具大廠大多鎖定電視廣告,或在兒童節目當中置入玩具行銷元素,隨著時代的轉變,小朋友手機打字速度比打鍵盤還快的世代,玩具商的思維也就必須轉變。 繼續閱讀..

聖誕購物季到了,購買可聯網的玩具給孩子需謹慎

作者 |發布日期 2017 年 12 月 22 日 9:00 | 分類 會員專區 , 資訊安全

歲末年初是傳統的折扣季,許多數位產品已成為節日禮品的首選,特別是送給小孩和青少年,零售商也會推出各種聖誕季折扣吸引消費者。越來越多玩具也數位化升級,可聯網的玩具增加許多備受父母青睞的功能,比如購買一隻絨毛玩具,可能會帶有語音辨識和機器學習,家長在選購這些可聯網的產品時,需要更謹慎。 繼續閱讀..

玩具太多扼殺幼兒創造力,研究:選擇越少,越重視品質

作者 |發布日期 2017 年 12 月 10 日 11:36 | 分類 會員專區 , 科技教育

有些父母未投注陪伴時間在孩子身上,取而代之的是一次給予孩子各式各樣、琳瑯滿目的玩具,但一項新研究指出,當小孩一次玩太多玩具時,反會因選擇過多、無法專注而扼殺創造力。也許幼稚園現在該收起大部分玩具了,定期輪換少量玩具,或許有機會鼓勵小孩子摸索出一樣玩具的多種玩法。 繼續閱讀..

【丰云】玩具不死只會重生,孩之寶如何構建數位時代王圖霸業

作者 |發布日期 2017 年 07 月 12 日 8:32 | 分類 Google , 國際貿易 , 數位內容

美國玩具雙雄孩之寶(Hasbro)與美泰兒(Mattel)就像可口可樂與百事可樂一樣是死對頭,如今孩之寶儼然有獨佔天下的氣勢。美泰兒在 2017 年 1 月時挖角 Google 美國總裁瑪格麗特‧喬治亞迪斯(Margaret Margo Georgiadis),但顯然不是 Google 來的和尚比較會念經,就任後業績乏善可陳,2017 年以來股價已經跌掉 27%。反觀孩之寶是蒸蒸日上,2017 年以來股價大漲 40%,並且即將到達歷史新高。

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