Sony PS5 遊戲機 1 月日本銷售量大減二成,是 16 個月來首降,任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機日本銷售量暴減四成。 繼續閱讀..
PS5 日本銷量 16 個月來首降,Switch 暴減四成 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 02 月 16 日 11:05 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 |
PS5 日本銷量 16 個月來首降,Switch 暴減四成 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 02 月 16 日 11:05 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
Sony PS5 遊戲機 1 月日本銷售量大減二成,是 16 個月來首降,任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機日本銷售量暴減四成。 繼續閱讀..
上季 PS5 銷量未達標,Sony 大砍年度目標;ADR 摔 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 02 月 15 日 8:50 | 分類 PlayStation , 證券 , 財經 | edit |
上季(2023 年 10-12 月)PS5 全球銷售量未達標,Sony 大砍今年度(2023 年 4 月-2024 年 3 月)PS5 銷售量目標,而 Sony 雖上修今年度獲利預估,不過營益預估值遜於市場預期,拖累 ADR 重摔。
Sony 宣布開發 XR 頭戴設備,主打空間內容創作直覺操作互動 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2024 年 01 月 24 日 7:20 | 分類 xR/AR/VR/MR , 技術分析 , 會員專區 | edit |
Sony 於 CES 2024 宣布開發空間內容創作 XR 頭戴設備與控制器,訴求精準直覺操作虛擬空間物體,料能有效最佳化 3D 模型創建流程。鑒於 VR / AR 內容資料庫不足,相關設備也逐步開發新利基市場,期能提升產品價值。 繼續閱讀..
PS5 熱賣加持,日本遊戲機市場規模十年最大 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 01 月 15 日 10:00 | 分類 PlayStation , 財經 , 遊戲主機 | edit |
因缺貨問題解除,Sony PS5 熱賣、銷量翻倍,帶動日本 2023 年遊戲機市場規模(銷售額)創過去十年來最大。 繼續閱讀..
PS5 去年日本銷量翻倍創新高,Switch 萎縮 15% |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2024 年 01 月 12 日 15:15 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
Sony PS5 遊戲機 2023 年日本銷售量翻倍創新高,開賣迄今約七年的任天堂(Nintendo)Switch 銷售量萎縮 15%。 繼續閱讀..
Sony 新頭戴式 XR 裝置,無縫 XR 體驗助開發遊戲及軟體 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2024 年 01 月 11 日 7:40 | 分類 xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 | edit |
Sony 在 CES 2024 正式宣布開發「Sony Spatial Content Creation System」,據官方表示這套系統包括頭戴式延展實境 4K OLED 微型螢幕,以及一對能夠與 3D 物件進行精確互動的控制器。
PS5 11 月全球銷售量破紀錄,累銷突破 5 千萬台 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2023 年 12 月 21 日 14:00 | 分類 PlayStation , 電子娛樂 | edit |
Sony PS5 遊戲機 11 月全球銷售量破紀錄,累計銷售量正式衝破 5 千萬台大關,相當於過去約五個月追加賣出千萬台。
下代 Xbox 提前至 2026 年發表,採 AMD Zen5 架構處理器 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2023 年 12 月 20 日 7:20 | 分類 PlayStation , Xbox , 半導體 | edit |
市場消息指出,微軟正準備新 Xbox 發表時間,從 2028 年提前到 2026 年,回應 2024 年第四季發表的 SONY PS5 Pro。
產業大廠生成式 AI 遊戲製作策略布局 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2023 年 12 月 15 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體 | edit |
TrendForce 研究顯示,若以遊戲創作者類型看,業界約分為工作室、模組製作者、玩家與遊戲本身四類。前兩者陸續應用生成式 AI 製作遊戲或改造模組,技術發展較成熟,又以工作室占遊戲製作大宗。就工作室而言,生成式 AI 效益包括利用現有工具與程式碼協助、技術性較低自動化、局部使用 AI 的有條件產生,乃至以創意發想便能直接產生物件。此前提下,生成式 AI 工具一定程度改善製作遊戲品質、速度、成本三項中僅能著重兩項之困境,推測全球生成式 AI 遊戲製作市場 2026 年有望突破 22 億美元,產業大廠與重要技術廠商遂陸續推出相關產品服務與表態。 繼續閱讀..
PS5 11 月日本銷量暴增八成、史上第四高;Switch 摔四成 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2023 年 12 月 11 日 9:11 | 分類 Nintendo Switch , PlayStation , 遊戲主機 | edit |
新型機種熱賣,帶動 Sony PS5 11 月日本銷售量暴增八成,創歷史第四高紀錄,而任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機銷售量則暴減四成,八個月來首度跌破 30 萬台大關。
Sony 面臨 63 億英鎊集體訴訟,被控以 PlayStation 商店濫用市場地位 |
| 作者 Unwire HK|發布日期 2023 年 11 月 24 日 7:40 | 分類 PlayStation , 財經 , 遊戲軟體 | edit |
Sony 近日面臨高達 63 億英鎊的重大官司。此案起因於 Sony 互動娛樂公司(SIE)遭指 PlayStation 商店濫用市場地位,導致消費者以不公平高價購買數位遊戲和 DLC。 繼續閱讀..
