Category Archives: 電子娛樂

不再只是會震動的手把!PS5 全新「DualSense」控制器帶來什麼驚喜?

作者 |發布日期 2020 年 04 月 08 日 15:56 |
分類 PlayStation , 遊戲主機 , 電子娛樂

Sony 新一代遊戲主機 PlayStation 5 主機還沒現身,新版雙色無線控制器「DualSense」已在稍早率先公開,不僅一改過去系列命名原則及單色外觀設計,新增功能中更導入觸覺回饋強化遊戲沉浸感,讓手把不再只是會震動那麼簡單,而是讓玩家體驗更逼真的遊戲情境。

繼續閱讀..

生猛直衝的南臺灣創業 style:我的眼中只有市場

作者 |發布日期 2020 年 04 月 06 日 11:55 |
分類 共享經濟 , 支付方案 , 新創

創業者的眼中只有市場,這不是廢話嗎?那可未必。在矽谷創業浪潮推向全球之際,許多創業者最重視的可能不是市場,而是創投的眼光、政府的補助或是各種創業競賽,在大浪中逐漸迷失自我。不過,這次我們走訪南臺灣新創團隊,發現他們生猛直白的創業路徑,反而成為創業圈中的一股清流。

繼續閱讀..

首部 4K HDR 短篇動畫《旭日》來了!Netflix 與 Production I.G 以數位科技實現未來創作

作者 |發布日期 2020 年 04 月 02 日 2:08 |
分類 數位內容 , 電子娛樂

從投入製作到完成上線,耗時兩年的全球首部 4K HDR 短篇動畫《旭日》(Sol Levante)終於要在今日公開。這部短短 4 分鐘的手繪動畫製作充滿挑戰,Netflix 與日本知名動畫製作公司 Production I.G 如何運用科技擺脫傳統技術限制、共同催生出令業界望而卻步的跨時代動畫創作?

繼續閱讀..

35 週年紀念,任天堂或為 Switch 推出瑪利歐經典遊戲重製版

作者 |發布日期 2020 年 03 月 31 日 17:00 |
分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

1985 年,任天堂將 2 年前製作的瑪利歐兄弟街機版搬上 FC 系統,新作大獲成功,不僅席捲日本市場,更帶著 NES 一起,挽救因雅達利衝擊而崩潰的北美遊戲機市場。最終超級瑪利歐兄弟成為有史以來最偉大的電子遊戲之一,擁有超過 4,000 萬個實體副本。採蘑菇的瑪利歐兄弟也變成任天堂的金字招牌,每次任天堂有新主機上市,首批都會有一款瑪利歐系列遊戲。 繼續閱讀..

Netflix 台灣與部分亞太地區調降網路流量 30 天,強調畫質等級不變

作者 |發布日期 2020 年 03 月 31 日 0:38 |
分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

全球網路在疫情延燒下流量倍增而吃緊,串流影音服務 Netflix 近日率先在歐洲、英國與印度等地調降 25% 網路流量後,現將進一步擴大實施範圍,包括台灣在內的亞太地區也會在接下來 30 天採取相同措施,但強調不會影響用戶的觀影品質。

繼續閱讀..

助台灣文化內容產業突圍!文策院首波振興方案聚焦兩大主軸

作者 |發布日期 2020 年 03 月 27 日 19:35 |
分類 數位內容 , 電子娛樂

在武漢肺炎疫情衝擊下,許多展演活動與計畫都被迫延期或取消、實體票房也受重創。文策院為協助文化內容產業渡過難關,並補足產業斷鏈問題、推動轉型升級與研發創新,今(27)宣布推出首波產業振興方案,聚焦策進機制、文化內容開發產業領航旗艦計畫兩大主軸。

繼續閱讀..

跟著音樂動起來!任天堂《健身環大冒險》新增節奏遊戲免費更新

作者 |發布日期 2020 年 03 月 27 日 13:47 |
分類 3C , Nintendo Switch , 電子娛樂

任天堂稍早透過 Nintendo Direct mini 直播帶來令人振奮的消息!Switch 體感遊戲《健身環大冒險》新增「節奏遊戲」模式,讓玩家運用健身環配合音樂節奏做出指定動作,還能選擇不同模式鍛鍊身體,不必出門就能運動兼娛樂!

繼續閱讀..

回歸人類陣營,《瘟疫公司》將追加新模式:從病毒手中拯救世界

作者 |發布日期 2020 年 03 月 26 日 17:40 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

武漢肺炎疫情出現後,以模擬疫情為主題的遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)也登上 Steam 熱銷榜,隨著疫情持續蔓延,為了支援全球應對危機,開發團隊除了宣布捐贈 25 萬美元給 WHO,也預告將推出全新遊戲模式:拯救世界(save the world),這次玩家將回歸人類陣營,親自成為阻止疾病爆發的一員。 繼續閱讀..