Category Archives: 電子娛樂

Spotify 年度回顧官網上線,首次曝光 10 年回顧功能

作者 |發布日期 2019 年 12 月 06 日 10:15 |
分類 數位音樂

2019 年,數百萬人再次來到 Spotify,一起聆聽自己喜歡的音樂或是 Podcasts,同時發掘自己喜歡的新歌曲。今年,Spotify 不僅創建了個人化的回顧清單,甚至還有我的 10 年回顧,讓用戶們可以聆聽 2019 年、以及在這 10 年以來最常被播放的歌曲以及歌手。誰是你的年度最愛歌手?哪首歌陪你度過了不同的季節? 繼續閱讀..

結合霹靂布袋戲強大 IP,遠傳 friDay 影音力拚 OTT 內容差異化

作者 |發布日期 2019 年 12 月 05 日 21:54 |
分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

遠傳 friDay 今(5)日宣布與霹靂布袋戲合作,不僅完整收錄 20 年來超過 60 部霹靂正劇,最新正劇也將自 12 月 6 日起每週五晚間獨家上架。遠傳個人用戶事業群執行副總經理尹德洋表示,儘管現在 OTT 服務愈來愈融入大眾消費行為,但影音經營仍別具挑戰,關鍵在於如何做出內容差異。

繼續閱讀..

騰訊代理確定!任天堂 Switch 12 月 10 日中國開賣,但背後存三隱憂

作者 |發布日期 2019 年 12 月 04 日 21:32 |
分類 3C , Nintendo Switch , 電子娛樂

日本電玩大廠任天堂今(4)日宣布,旗下遊戲主機 Nintendo Switch 將透過中國騰訊控股代理引進,確定 2019 年 12 月 10 日正式在中國銷售。雙方以「為你的笑容而來」為主題舉辦產品上市發表會,但在「笑容」背後還有些現實隱憂存在。

繼續閱讀..

即便 3D 當道,Netflix 新動畫技術卻讓 2D 手繪得以重生

作者 |發布日期 2019 年 12 月 03 日 9:00 |
分類 軟體、系統 , 電子娛樂

3D 動畫電影當道的世代,全世界的動畫片市場除日本外,幾乎都已是 3D 動畫的天下。但也是因為這樣,Netflix 的第一部原創動畫片《克勞斯:耶誕節的奇蹟》反而在技術受到相當矚目:因為這是一部利用特殊技術,讓 2D 手繪展現出 3D 立體感的特別動畫。

繼續閱讀..

在充滿 LED 燈的「雞蛋」裡,做 3D 建模變得更簡單

作者 |發布日期 2019 年 12 月 03 日 8:15 |
分類 Google , 科技趣聞 , 電子娛樂

3D 人體建模並不容易,花大錢做一個模型,卻只能在電影出場幾分鐘或幾秒鐘,要是搭配人物的背景還有光影變化,如何做出恰當的光影效果也要再花工夫,匆匆一瞥,花的都是真金白銀,《阿凡達》、《復仇者聯盟》等電影的高預算就證明了這點。 繼續閱讀..

走在會員訂閱制的路上,OTT 等新媒體服務如何抓住消費者的心?

作者 |發布日期 2019 年 11 月 28 日 23:45 |
分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

近年興起的「訂閱經濟」掀起商業模式變革,過去我們訂閱報章雜誌實體產品,現在可以定期訂閱網路新聞、軟體工具、遊戲、影音娛樂等服務。企業如何以這種「新」模式吸引會員,並透過消費者數據分析找到對的經營策略、創造營收,成為當前發展的一大挑戰。

繼續閱讀..