Category Archives: 電子娛樂

遊戲只要在 Switch 上市就會破紀錄?《瑪利歐賽車 8 豪華版》上市當天就賣出近 46 萬套

作者 |發布日期 2017 年 05 月 04 日 0:00 |
分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

《瑪利歐賽車 8 豪華版》已經於 4 月 28 日正式上市,堪稱該系列有史以來最完美遊戲的本作,在遊戲上市的第一天,任天堂就宣布:「已突破 459,000 套了!」可想而知這款遊戲有多受眾人期待。 繼續閱讀..

SELFPICK 募資千萬打造沉浸式網劇,O2O 模式跳脫影視娛樂框架

作者 |發布日期 2017 年 05 月 03 日 21:12 |
分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

隨著智慧型行動裝置普及、網路傳輸速度提升等趨勢,現代人看片追劇的使用習慣逐漸改變,也帶動網路原生戲劇發展。新銳網路影視製作公司 SELFPICK 以「沉浸式娛樂」原生網劇迅速嶄露頭角,更獲得投資人青睞,近日在 Pre-A 輪募資超過 1,000 萬元新台幣,期望以創新娛樂互動模式,為視聽者打造不一樣的體驗。

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Facebook Messenger 即時遊戲開玩囉!新增排行榜及聊天機器人新功能

作者 |發布日期 2017 年 05 月 03 日 12:30 |
分類 Facebook , 網路 , 電子娛樂

Facebook 3 日宣布開放全球 12 億 Messenger 月活躍用戶 Messenger 即時遊戲功能,此外,同時也推出先前在 F8 上針對遊戲開發商公布的新功能,包括「Rich Gameplay」協助開發者打造更獨特、精緻的遊戲體驗;「Games bots」幫助遊戲開發者利用新的級別和獎勵方式呈現更刺激的遊戲內容。透過新功能,開發者能夠帶給玩家更具活力及吸引力的遊戲體驗。 繼續閱讀..

任天堂要滿足玩家需求,提高供貨成本空運部分 Switch

作者 |發布日期 2017 年 05 月 02 日 22:50 |
分類 Nintendo Switch , 財經 , 電子娛樂

雖說任天堂新家用主機 Switch 初推出時一機難求,但供貨情況已比預期中好,皆因官方為求盡量滿足全球玩家的需求,並達到 3 月底前全球出貨 200 萬部目標,因此曾不惜工本空運部分主機,最終超額完成,於 3 月底前成功出貨 274 萬部,要讓更多玩家儘快玩到。 繼續閱讀..

來自台灣的《LyraVR》,讓聲音看得見摸得到,化為動人樂曲

作者 |發布日期 2017 年 04 月 28 日 18:04 |
分類 VR/AR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂

你有沒有想過,聲音能夠化為形體,而且你還可以親自動手,將它形塑成動人悅耳的音樂?一支來自台灣的新創團隊 HyperBot Studio,透過虛擬實境 VR(virtual reality)技術,創作出《LyraVR》,不但能使這份想像成真,也在全球 89 個國家、188 件作品中脫穎而出,奪得 2015 Leap Motion 3D Jam 國際競賽活動首獎,日前更在 Steam 平台上發行,讓各國看到台灣的新創能量。

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與愛奇藝聯手,Netflix 如願進軍中國

作者 |發布日期 2017 年 04 月 26 日 17:17 |
分類 數位內容 , 電子娛樂

美國影音串流媒體 Netflix 的登「陸」計畫布局多時,卻遲遲無法敲開中國大門,如今情況總算有所改變。Netflix 近日宣布與中國當地影音串流服務業者愛奇藝合作,雙方已達成內容授權協議,接下來 Netflix 的原創內容將會透過愛奇藝在中國同步播出,也意味著 Netflix 以間接形式正式登陸中國串流影音市場。

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Netflix 擬發行債券融資 10 億美元,繼續發力原創、佈局內容生態

作者 |發布日期 2017 年 04 月 25 日 17:08 |
分類 數位內容 , 財經 , 電子娛樂

近日,美國流媒體視頻巨擘 Netflix 宣布將通過發行債券,融資 10 億歐元(折合美元 10.8 億左右)。據悉,此次債券發行將主要面向在美國以外的非美國投資者。而融資的目的則主要是繼續發力其原創內容、完善其整個內容生態的佈局。

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