Category Archives: 電子娛樂

迪士尼收購 21 世紀福斯或被攔胡,復仇者聯盟大戰 X 戰警要流局了?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 09 日 17:30 |
分類 財經 , 電子娛樂

迪士尼最近好消息不斷,憑《黑豹》大賣交出一份超出預期的季財報,上映不久的《復仇者聯盟 3:無限之戰》成為史上最快達到 10 億美元票房的電影,目前票房已超過 12 億美元,有望超越影史票房亞軍《鐵達尼號》(21.8 億美元)。 繼續閱讀..

終於可以雲端備份!任天堂公布付費會員服務 Nintendo Switch Online 五大特點

作者 |發布日期 2018 年 05 月 08 日 14:04 |
分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

即將於今年 9 月正式開跑的任天堂線上訂閱服務「Nintendo Switch Online」,稍早公開服務五大特點,其中最令玩家興奮的莫過於線上存檔備份功能,以後遊戲記錄再也不怕遺失毀損了!以下來看看這幾項付費會員服務詳情與費用方案。

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華碩電競體驗店開幕,和一般賣電腦的門市哪裡不一樣?

作者 |發布日期 2018 年 05 月 06 日 12:00 |
分類 電子娛樂 , 電競 , 電腦

華碩旗下電競(電子競技)品牌 ROG 玩家共和國(Republic of Gamers),耗費 8 個月籌備期、斥資上億打造的「ROG Store 旗艦體驗店」於 4 月 18 日正式開幕;並同時發表電競的設備及周邊商品,包含電競筆電、桌機、顯示器,足見 ROG 玩家共和國深度布局電競市場的策略野心。 繼續閱讀..

吃雞到底是吃什麼雞?大逃殺遊戲究竟從何而來

作者 |發布日期 2018 年 05 月 05 日 0:00 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂

「吃雞」對遊戲玩家而言是個很熟悉的名詞,但對鮮少接觸遊戲的人來說,忽然間聽到「吃雞」肯定是一頭霧水。究竟「吃雞」是一個什麼樣子的遊戲類型?為什麼「吃雞」又代表「大逃殺」遊戲?「大逃殺」規則到底又從何而來?本文將一一為讀者解答。 繼續閱讀..

任天堂將逐漸抹殺 Wii U 的存在,並把暢銷作品移到 Switch

作者 |發布日期 2018 年 05 月 04 日 9:00 |
分類 Nintendo Switch , 遊戲軟體 , 電子娛樂

不曉得大家還記不記得 Wii U 的存在,身為 Wii 的正統後繼者,發行在 Wii U 主機上的遊戲銷售量卻是少得可憐。自從新產品 Switch 發表後,讓原本定位就很尷尬的 Wii U 變得更尷尬,所以現在任天堂也認清了 Wii U 與 Switch 市場互相衝突的事實,決定把重要作品逐漸移植到 Switch。 繼續閱讀..

開創華語音樂新可能!KKBOX 催生台灣首個虛擬創作歌手 K′WA

作者 |發布日期 2018 年 05 月 03 日 23:34 |
分類 數位內容 , 數位音樂 , 電子娛樂

以真人聲優演繹的「虛擬 YouTube 創作者」(Virtual YouTuber,VTuber),過去一年在日本快速成長,今天台灣也出現首個華語歌曲創作 VTuber 團體「K′WA」,結合華語音樂與二次元人物,打造屬於台灣自己的全方位實力派虛擬創作歌手,為華語音樂開創新的可能,也為亞洲 VTuber 界帶來新氣象。

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XR500 Nighthawk電競路由器上市,M17 戰隊站台展現優異功能

作者 |發布日期 2018 年 05 月 03 日 16:59 |
分類 網通設備 , 電競

這年頭電競話題火紅,除了推出硬體效能好,能順暢玩遊戲的電腦之外,廠商還會想辦法將產品與電競產生關連。Netgear 將一般中型辦公室適用的路由器產品規格,加上電競所需要的功能,推出 XR500 Nighthawk 電競路由器,並且贊助黃立成的 M17 戰隊,共同拉抬彼此。 繼續閱讀..

橘子第一季 EPS 2.41 元年增 608%,歷史新高

作者 |發布日期 2018 年 05 月 03 日 8:27 |
分類 網路 , 財經 , 電競

橘子集團第一季在「天堂 M」挹注下營收衝上新台幣 48.6 億元歷史新高紀錄,稅後盈餘 4.08 億元,年成長 664%,EPS 為 2.41 元,年增 608%,同創歷史新紀錄,惟低於市場預期。

遊戲橘子 2018 年第一季合併營收 48.6 億元,年成長 119%,為單季營收歷史新高。合併營業毛利率攀升到 25%,年增 7%。稅後淨利 4.08 億元,年成長 664%,稅後每股盈餘 2.41 元,同樣創下單季獲利歷史新高紀錄。 繼續閱讀..

Newzoo:2018 年全球遊戲市場營收將達到 1,379 億美元

作者 |發布日期 2018 年 05 月 02 日 19:00 |
分類 遊戲軟體 , 電子娛樂 , 電競

在直播和電競的帶動下,遊戲市場持續擴大,其中又以手遊市場規模更不可忽視,調研機構 Newzoo 近日公布了最新的全球遊戲市場報告,預估 2018 年全球遊戲市場營收將達 1,379 億美元(約台幣 4.13 兆元),手遊占比將首次超過 50%,達 703 億美元收入。 繼續閱讀..