Category Archives: xR/AR/VR/MR

打造「真實世界元宇宙」生態系獲肯定!寶可夢開發商 Niantic 籌得 3 億美元

作者 |發布日期 2021 年 11 月 24 日 8:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

「元宇宙」出現前,Niantic 就推出史上最成功的 AR 遊戲寶可夢《Pokémon GO》,2020 年營收就超過 10 億美元。時至今日,「元宇宙」成了家喻戶曉但定義仍在摸索的當紅詞彙,Niantic 也趁熱推出 ARDK(Lightship AR Developer Kit)開發人員套件,欲聯手合作夥伴打造與 Meta / Facebook 定義完全不同的「真實世界」版元宇宙生態系。此舉被對沖基金 Coature 看中,評估市值可達 90 億美元後,決定投資 Niantic 的新願景 3 億美元。  繼續閱讀..

【元宇宙】Verizon、SK Telecom 積極搶攻元宇宙商機

作者 |發布日期 2021 年 11 月 24 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

美國電信商 Verizon 在美國六大城市設置 5G 實驗室,研究各種 5G 企業和客戶用例,例如全息投影醫學成像(Holographic Medical Imaging)。Verizon 上個賽季超級盃(Super Bowl)期間於 Fortnite Creative 提供虛擬 5G 體育場,展示超寬頻 5G 網路,球迷可透過比賽與 NFL(National Football League)球員互動。 繼續閱讀..

進入元宇宙的觸覺手套受關注,HaptX 控 Facebook 母公司抄襲設計

作者 |發布日期 2021 年 11 月 22 日 18:45 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙

Facebook 母公司 Meta 發展通稱為「元宇宙」的 Metaverse,旗下 Reality Labs 更不斷探索未來的人機互動新方式,日前公開了一款布滿線路與充氣氣囊的觸覺手套,可在進行 VR 體驗過程模擬觸覺感受。不過,鑽研這方面技術多年的新創公司 HaptX 指控 Meta 抄襲其專利設計,認為這款觸覺手套的一部分看起來與 HaptX 模擬物理接觸的氣動運作方式「基本上相同」。

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【元宇宙】T-Mobile 採用 Qualcomm AR 平台,搶占元宇宙商機

作者 |發布日期 2021 年 11 月 22 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

2021 年 11 月 T-Mobile 宣布成為 Qualcomm Snapdragon Spaces XR 開發者平台之合作夥伴。自 2022 年春季起,T-Mobile 將透過 T-Mobile Accelerator 直接與採用 Snapdragon Spaces 的新創公司和開發商合作,為遊戲、娛樂和其他產業的擴增實境(AR)眼鏡打造身臨其境之 5G 體驗。

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高通攜夥伴搶元宇宙商機,明年起改造時代廣場每年吸引 1.34 億遊客

作者 |發布日期 2021 年 11 月 20 日 14:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

行動處理器大廠高通日前宣布攜手開發商 L&L 控股公司,將紐約時代廣場打造成體驗全新智慧娛樂、餐旅及零售活動中心。由高通策劃,整合高通智慧城市加速器計畫成員的生態系統,還包括產品和解決方案提供商 Zyter 和 Veea 支援,為全球最具標誌性和知名度的地點帶來突破性體驗和現代感。

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元宇宙發燒,將推升 2022 年 VR、AR 裝置出貨量至 1,202 萬台

作者 |發布日期 2021 年 11 月 18 日 14:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙

隨著元宇宙將推動更多廠商投入虛擬世界的建設,社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域都將是近年發展的重心。而除了半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的 VR / AR 裝置的普及也會成為元宇宙產業發展的關鍵。因此,TrendForce預估,2022 年全球 VR / AR 裝置出貨量將上看 1,202 萬台,年成長率達 26.4%,其中 Oculus 與微軟依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。 繼續閱讀..

元宇宙資安真相:廠商攔隱私,駭客劫個資

作者 |發布日期 2021 年 11 月 18 日 8:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

由於 Metaverse 元宇宙被視為 3D 版的次世代網際網路,所以不但會完全承接當前網際網路上的各種安全威脅與漏洞,預計駭客也將會很快發展出元宇宙專屬的各式攻擊。但最可怕的是,元宇宙安全威脅的來源不僅止於駭客,連廠商也會大張旗鼓地湊一腳,他們會舉起提升服務及體驗品質的大旗,間接地和駭客分頭造就出一個毫無個人隱私的 3D 數位國度。  繼續閱讀..