Category Archives: 電子娛樂

Apple Music 最該新增的功能:新聞整合

作者 |發布日期 2025 年 03 月 27 日 11:15 | 分類 Apple , iOS , iPadOS

數位音樂和媒體的世界,Apple Music、Apple TV 和 Apple Books 等應用程式持續推陳出新,但某功能卻很少看到:新聞整合。最近音樂應用程式 MusicHarbor 的 5.0 版更新引入此功能,用戶享受音樂同時,也取得最新音樂相關新聞。不僅提升用戶體驗,也是暗示蘋果各服務平台可改進的方向。 繼續閱讀..

超強股東優惠福利!寬宏藝術祭 80 組「江蕙演唱會保留票」

作者 |發布日期 2025 年 03 月 24 日 17:13 | 分類 數位音樂 , 科技生活 , 證券

寬宏藝術日前公布配發每股現金股利 7 元後,以今日收盤價 98 元計算,現金殖利率達 7.14%,今日又再公布股東優惠政策,預計將提供「江蕙股東暨歌迷福利」與「五折優惠套票」兩種福利給持有 1,000 股以上的股東,想要參與今年股東優惠的股東,最後買進股票的時間為 3 月 31 日。

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因應美國關稅政策!野獸國 2 月啟用泰國廠產能挹注營運

作者 |發布日期 2025 年 03 月 24 日 10:30 | 分類 國際貿易 , 財報 , 財經

全台唯一公仔概念股野獸國目前在美國加州、中國上海、馬來西亞吉隆坡,以及泰國曼谷都設有子公司,並成功打入美國零售巨頭沃爾瑪(Walmart)通路,為因應美國總統川普提出的關稅政策,2 月已啟用泰國產能,同時挹注 2 月營收表現,並達到產能彈性調配的目的。

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無懼數位化潮流實體樂高賣得嚇嚇叫,2024 年營收增 13%

作者 |發布日期 2025 年 03 月 20 日 8:29 | 分類 公司治理 , 國際貿易 , 財經

數位化潮流席捲媒體、出版、娛樂產業,世人認為玩具也岌岌可危,畢竟連遊戲主機的光碟片也幾乎不保,數位下載的比例越來越高,老牌玩具廠樂高本來也如此認為,因此積極發展數位娛樂領域,成果有好有壞,不過,傳統的樂高積木看來還老當益壯,2024 年樂高又創下佳績。 繼續閱讀..

高通發表新一代 Snapdragon G 系列晶片,遊戲掌機體驗再升級

作者 |發布日期 2025 年 03 月 18 日 12:19 | 分類 晶片 , 電子娛樂 , 電競

高通今(18 日)宣布推出 2025 年的 Snapdragon G 系列遊戲平台的全新陣容,為玩家提供驅動手持遊戲裝置。全新三款產品組合包括 Snapdragon G3 Gen 3、Snapdragon G2 Gen 2、Snapdragon G1 Gen 2,為亞諾(AYANEO)、ONEXSUGAR 和 Retroid Pocket 等 OEM 廠商的下一代產品提供支援。 繼續閱讀..

寬宏藝術 2024 年每股賺 6.27 元!配發現金股利 7 元、殖利率 7.7%

作者 |發布日期 2025 年 03 月 16 日 15:25 | 分類 數位內容 , 數位音樂 , 科技生活

寬宏藝術公告 2024 年合併營收 17.3 億元,營業毛利 4.7 億元,歸屬於母公司業主淨利近 2.1 億元,每股盈餘(EPS)6.27 元,董事會決議配發每股現金股利 7 元,含盈餘分配 5 元及資本公積 2 元,若以上週五收盤價 91.3 元計算,現金殖利率達 7.7%。

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Roblox CEO 建議父母:如果擔心,就別讓孩子玩

作者 |發布日期 2025 年 03 月 14 日 15:00 | 分類 網路 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

Roblox 聯合創始人兼首席執行長大衛·巴斯佐茲基(Dave Baszucki)接受 BBC 獨家專訪時表示,如果父母擔心孩子在 Roblox 平台上的安全問題,他們應該讓孩子遠離該平台。「如果你不放心,那就不要讓孩子使用 Roblox。這聽起來可能有點反直覺,但我始終相信父母應該自己做出決定。」 繼續閱讀..

海內外全年 900 場展演活動挹注!必應創造 2024 年每股賺 5.84 元

作者 |發布日期 2025 年 03 月 12 日 17:12 | 分類 數位音樂 , 財報 , 財經

必應創造今日召開董事會公告 2024 年營收達 31.5 億元,年增 23%,創成立以來新高紀錄,稅後盈餘 2.85 億元,每股盈餘(EPS)5.84 元,主要受惠 2024 年參與海內外大小展演活動場次多達 900 場以上挹注,並預估今年原有巡迴演出場次持續增加,版圖跨及亞洲、北美、歐洲及澳洲。

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Sphere Entertainment 計劃推出迷你球體,擴展沉浸式娛樂版圖

作者 |發布日期 2025 年 03 月 12 日 16:30 | 分類 電子娛樂 , 面板

Sphere Entertainment 正積極籌備其標誌性拉斯維加斯球體的縮小版,以更經濟實惠的方式將這一獨特體驗帶到更多城市。該公司執行主席兼首席執行長 James Dolan 最近在投資者電話會議上透露,正在開發可容納約 5,000 人的「迷你球體」,相較於原始拉斯維加斯球體最多可容納 20,000 人的規模大幅縮減。 繼續閱讀..

新〈地產大亨〉取消現鈔與銀行家,改由手機 App 管理交易掀爭議

作者 |發布日期 2025 年 03 月 12 日 7:40 | 分類 app , 數位內容 , 遊戲軟體

著名桌遊〈地產大亨〉(Monopoly)也有重大變革。孩之寶(Hasbro)宣布,8 月會推出全新遊戲,最大改動是取消紙本現金及銀行家角色,改由專屬 App 管理所有交易。新遊戲售價為 24.99 美元,應用程式免費下載。然改動卻引發玩家與家長議論,有人認為能讓遊戲更流暢,也有人擔憂孩子失去學習金錢管理與數學計算的機會。

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網銀國際砸 32 億入主 GASH 樂點!首波推 FunOne 遊戲、票券雙平台

作者 |發布日期 2025 年 03 月 10 日 17:42 | 分類 Fintech , 支付方案 , 數位內容

網銀國際去年入股全台最大連鎖影城威秀影城,再斥資 32 億元增資橘子旗下 GASH 樂點取得主導權,網銀國際副總陳柏壽今日宣布推出 FunOne 遊戲、票券雙平台,顯示泛娛樂布局已漸趨完整,涵蓋數位娛樂、影視娛樂、電競戰隊、社會公益,為集團戰略轉型的重要里程碑。

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「是看電影還是看廣告?」印度律師怒告電影院:浪費 25 分鐘看 17 支廣告

作者 |發布日期 2025 年 03 月 09 日 0:00 | 分類 數位廣告 , 電子娛樂

買票去電影院看電影時,你是會提早入場看廣告或預告的類型嗎?這段 5~10 分鐘時間,對部分觀眾來說,讓他們排隊買爆米花時也不會錯過電影。但在印度,一名男子不滿電影院廣告長達 25 分鐘、連看 17 支廣告,一狀告上法院。 繼續閱讀..