Category Archives: 軟體、系統

蘋果將如何支撐旗下五大 OS 的未來?

作者 |發布日期 2019 年 06 月 07 日 0:00 | 分類 Apple , iOS , macOS

美國時間 6 月 3 日上午 10 點,在 San Jose 市中心 McEnery Convention Center,WWDC 2019 全球開發者大會最值得關注的 Keynote 環節正式開幕。除了硬體層面的 Mac Pro 和 Pro Display XDR 值得關注,蘋果也發表了一系列開發者工具,如 ARKit 3、RealityKit、Core ML 3、SiriKit 等。 繼續閱讀..

蘋果在中國設首個設計開發加速器,協助 App 開發

作者 |發布日期 2019 年 06 月 06 日 13:00 | 分類 app , Apple , iOS

澎湃新聞報導,美國科技巨頭蘋果 5 日宣布,在中國設立首個設計開發加速器,專門為 iOS、iPadOS、watchOS、macOS 和 tvOS App 開發者提供支援。該設計開發加速器將於今年夏天在上海開放,為大中華區成千上萬的開發者提供有關 App 設計與開發的專業培訓和資源。 繼續閱讀..

Google Stadia 遊戲串流平台,6/7 正式發表

作者 |發布日期 2019 年 06 月 05 日 14:23 | 分類 Google , 遊戲軟體

Google 稍早公布即將推出遊戲串流服務 Stadia ,讓玩家不受平台主機性能限制,直接連接 Google 伺服器雲端玩遊戲。消息公布後旋即成為遊戲界一大話題。最近 Google 更在 YouTube 表示,即將於 6 月 7 日再次舉行發表會「Stadia Connect」,同時於 YouTube 直播,公佈更多細節。 繼續閱讀..

為 iPad 量身打造 iPadOS,更多手勢操作、Apple Pencil 適用、可讀取隨身碟檔案

作者 |發布日期 2019 年 06 月 04 日 18:05 | 分類 Apple , iOS , iPad

iPad 相較於 iPhone 不僅螢幕大,更能搭配 Apple Pencil、聰穎鍵盤使用,加上多工處理的使用方式,於是這次全球開發者大會(Worldwide Developers Conference,WWDC 2019),蘋果針對 iPad 推出 iPadOS,與 iOS 13 建立在相同基礎上,重新設計了主畫面的介面呈現以及多工處理的操作方式,搭配 Apple Pencil 有更多操作方式。

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RISC-V 讓 ARM 緊張的原因為什麼是彈性?

作者 |發布日期 2019 年 06 月 04 日 15:45 | 分類 晶片 , 軟體、系統

PC 時代成就了 x86,行動網路時代 Arm 是絕對的主流,即將到來的 IoT 時代,哪種指令集架構會成功?不少人看好 RISC-V。隨著 RISC-V 在全球特別中國關注度提升,Arm 顯然感到壓力,並公開質疑 RISC-V 的成本、生態系統、版本分裂、安全性、設計保證等問題。讓 Arm 真正有壓力的,既不是開源也不是效能,而是彈性? 繼續閱讀..