Tag Archives: 任天堂

任天堂新機引關注,Q3 有機會開始生產

作者 |發布日期 2024 年 02 月 26 日 13:15 | 分類 Nintendo Switch , 遊戲主機

遊戲大廠任天堂 Switch 自 2017 年 3 月推出,即將滿 7 個年頭,市場對於新機何時推出關注度大增,也不時有爆料訊息傳出;近期有外電指出新一代主機傳將延後至 2025 年 Q1,任天堂則回應不予置評,對於傳聞許久的新世代主機始終三緘其口,不過據相關供應鏈指出,任天堂新遊戲機已經開發完成,目前主要是看搭配新世代主機的遊戲準備狀況,也就是說,新主機有機會在 Q3 開始生產,今年還是有機會看到新機推出。 繼續閱讀..

談〈幻獸帕魯〉的抄襲與 AI 爭議:如果用寶可夢訓練 AI 生成那些怪物,你覺得「應該要」犯法嗎?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 26 日 8:10 | 分類 AI 人工智慧 , Xbox , 遊戲主機

5 天銷量 700 萬套的〈幻獸帕魯〉(Palworld)已經成為 2024 第一款現象級遊戲,其打破多項銷售與 Steam 上線記錄的成績( Steam 歷史上同上人數第三高),已經註定這款遊戲進入 2024 的銷售排行榜。這款開放世界的生存與生物收集遊戲已經進入玩家的心目中,甚至連剛開第三季遊戲的〈暗黑破壞神 4〉聲勢都相形失色。

繼續閱讀..

〈瑪利歐兄弟〉電影居然比〈驚奇隊長 2〉還賣座,遊戲改編影視開始揚眉吐氣了?

作者 |發布日期 2024 年 01 月 04 日 7:50 | 分類 數位內容 , 網路 , 電子娛樂

漫威這兩年繳出一張不斷下滑的成績單後,2023 年在許多人努力下,〈超級瑪利歐兄弟〉、〈航海王〉、〈最後生還者〉、〈電馭叛客:邊緣行者〉等電玩改編電影與影集受全球矚目,可能是歷史上觀眾最喜歡遊戲改編影視的時候。

繼續閱讀..

產業大廠生成式 AI 遊戲製作策略布局

作者 |發布日期 2023 年 12 月 15 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體

TrendForce 研究顯示,若以遊戲創作者類型看,業界約分為工作室、模組製作者、玩家與遊戲本身四類。前兩者陸續應用生成式 AI 製作遊戲或改造模組,技術發展較成熟,又以工作室占遊戲製作大宗。就工作室而言,生成式 AI 效益包括利用現有工具與程式碼協助、技術性較低自動化、局部使用 AI 的有條件產生,乃至以創意發想便能直接產生物件。此前提下,生成式 AI 工具一定程度改善製作遊戲品質、速度、成本三項中僅能著重兩項之困境,推測全球生成式 AI 遊戲製作市場 2026 年有望突破 22 億美元,產業大廠與重要技術廠商遂陸續推出相關產品服務與表態。 繼續閱讀..