看準遊戲玩家人口成長,以及元宇宙、擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)等沉浸式體驗發展潛力,電信業者台灣大哥大今天宣布將於 2 月 22 日起全台電信獨賣 Sony PlayStation VR2 頭戴裝置。
看好遊戲元宇宙潛力,電信業將開賣 Sony VR 新裝置 |
作者 中央社|發布日期 2023 年 02 月 18 日 16:45 | 分類 VR/AR , 穿戴式裝置 , 電子娛樂 |
佳能準備砸錢擴廠,為 SPAD 感測器力爭未來應用 |
作者 黃 嬿|發布日期 2021 年 12 月 07 日 9:29 | 分類 零組件 | edit |
在人類實現將雙手大腦都交給機器執行的時代之前,前提是要讓它的雙眼能夠清晰銳利。日本相機製造商佳能 (Canon) 開發一種影像感測器,能夠以傳統感測器所需亮度的十分之一識別光線,還擁有世界上最高畫素,不但在夜間能夠看得清楚,成本也與生產 CMOS 感測器相同。佳能將於 2022 年開始量產該感測器,還計劃興建廠房擴大生產,搶攻未來自動駕駛與擴增實境的龐大應用市場。 繼續閱讀..
Facebook 打造 AR 新體驗!導入創作工具、定位技術,還有認證計畫 |
作者 陳 冠榮|發布日期 2021 年 10 月 29 日 5:00 | 分類 Facebook , VR/AR | edit |
Spark AR 是由 Facebook 推出的 AR 擴增實境創作工具,在 28 日登場的 Facebook Connect 2021 大會上,Meta(亦即 Facebook)這家公司揭開近期 Spark AR 多項最新功能,協助創作者輕鬆發揮創意、提升專業技能,並將推出專屬的專業課程與認證計畫,藉此讓創作者社群拓展更多工作與職涯的專業發展機會,也讓更多人在 Meta 家族 App 中運用更多元有趣的 AR 創意特效。
與蘋果、Facebook 一爭天下!寶可夢開發商 Niantic 收購 AR 新創公司 6D.ai |
作者 Evan|發布日期 2020 年 04 月 02 日 16:41 | 分類 VR/AR , 公司治理 , 會員專區 | edit |
新冠病毒造成的武漢肺炎疫情大流行,迫使 Niantic 改變以往鼓勵寶可夢玩家到戶外邊走邊玩的玩法,但這家遊戲公司正在努力打造一個讓用戶與真實世界互動的擴增實境(Augmented Reality,AR)平台。3 月 31 日,《Pokémon Go》背後工作室宣布收購 6D.ai,這是一家極具前景的 SF 式擴增實境新創公司,專門開發出能讓智慧型手機攝影機快速偵測其周圍空間 3D 布局的軟體。截至目前為止,該公司並未分享這起交易的相關條款。 繼續閱讀..
醫療保健將成為推動 XR 的殺手級應用,一年規模上看 3.5 兆美元 |
作者 TechNews|發布日期 2020 年 03 月 11 日 17:22 | 分類 VR/AR , 市場動態 , 穿戴式裝置 | edit |
不論是虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)或通稱為 XR,一個不變的事實是,它們都是將電腦生成的視覺效果展示在您面前的設備,而拜醫療保健應用之賜,XR 正在興起。根據美國專家在西雅圖的一場研討會上所談論的焦點,醫療保健將會是推動 XR 的殺手級應用。由於醫療保健應用所針對的是高壓力的環境,在這種環境中,使用者必須在決策時處理大量數據,而醫療保健也是一個觸及所有人的行業,一年的規模達 3.5 兆美元。