Category Archives: 電子娛樂

產業大廠生成式 AI 遊戲製作策略布局

作者 |發布日期 2023 年 12 月 15 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 遊戲軟體

TrendForce 研究顯示,若以遊戲創作者類型看,業界約分為工作室、模組製作者、玩家與遊戲本身四類。前兩者陸續應用生成式 AI 製作遊戲或改造模組,技術發展較成熟,又以工作室占遊戲製作大宗。就工作室而言,生成式 AI 效益包括利用現有工具與程式碼協助、技術性較低自動化、局部使用 AI 的有條件產生,乃至以創意發想便能直接產生物件。此前提下,生成式 AI 工具一定程度改善製作遊戲品質、速度、成本三項中僅能著重兩項之困境,推測全球生成式 AI 遊戲製作市場 2026 年有望突破 22 億美元,產業大廠與重要技術廠商遂陸續推出相關產品服務與表態。 繼續閱讀..

普及運動科技!工研院攜手新創 Venom Golf 打造大型智慧球場

作者 |發布日期 2023 年 12 月 12 日 16:42 | 分類 會員專區 , 科技生活 , 電子娛樂

工研院今日宣布與新創 Venom Golf 合作,打造全台大型室內高爾夫球模擬器場館,努力將智慧高球帶往更年輕的族群,創造出最有潛力的新創基地,並以 World Gym 這類大型連鎖品牌經營模式為藍本,朝向室內高爾夫最大連鎖品牌邁進。

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迪士尼〈星願〉北美票房失利,AMC 股價今年崩 81%

作者 |發布日期 2023 年 11 月 28 日 13:50 | 分類 財經 , 電子娛樂

COVID-19 疫情大幅改變民眾的觀影習慣,過去稱霸北美電影市場的迪士尼(Disney)也面臨票房驟減。今年感恩節假期,迪士尼寄予厚望的動畫片〈星願〉(Wish)上映,票房卻慘遭滑鐵盧,連帶拖累全美最大電影院營運商 AMC 股價,今年以來崩跌逾 80%。 繼續閱讀..