Category Archives: 軟體、系統

迎元宇宙百億併購商機!遊戲業邁向獲利爆發期

作者 |發布日期 2022 年 01 月 20 日 16:54 | 分類 元宇宙 , 會員專區 , 證券

全球遊戲產業掀起併購熱潮,繼 Take-Two 宣布以 127 億美元收購 Zynga 後,微軟接棒以 687 億美元天價買下動視暴雪,刷新遊戲史上規模最大收購案。法人表示,元宇宙題材發酵,遊戲產業正進入重大轉折點,預估未來 3 年獲利年複合成長率上看 14%。

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蘋果救命產品變多了,美婦人稱 AirPods 救了她一命

作者 |發布日期 2022 年 01 月 20 日 9:57 | 分類 Apple , 會員專區 , 穿戴式裝置

蘋果旗下最著名的「救命」產品就是 Apple Watch 了,時不時就可看見 Apple Watch 跌倒偵測功能救了出車禍、在廁所暈倒的人一命,又或是心率監測功能發現使用者罹患心臟動脈阻塞的新聞。只不過蘋果救命產品不僅 Apple Watch,住在美國紐澤西州的婦人表示,跌倒時幸好有戴著 AirPods 耳機,透過 Siri 救了她一命。

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微軟力拚遊戲界 Netflix,Sony 市值蒸發 200 億美元

作者 |發布日期 2022 年 01 月 20 日 9:20 | 分類 PlayStation , Xbox , 財經

遊戲主機巨頭微軟(Microsoft)1 月 18 日重磅宣布,將以 687 億美元全現金收購美國遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)。外媒分析,微軟、動視暴雪合併案,帶來強強聯手的利多想像空間,競爭對手 Sony 則面臨巨大壓力,多款熱門遊戲恐被微軟獨占,導致股價狂瀉近 13%。

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多領域應用浮現,Edge AI 應用前景探索

作者 |發布日期 2022 年 01 月 20 日 7:30 | 分類 AI 人工智慧 , 會員專區 , 軟體、系統

越來越多物聯網、機器學習、自然語言處理、可視化等支援邊緣分析,與消費者應用相比,更多來自企業對企業(B2B)邊緣分析需求,例如透過設備的網路在本地嵌入基於機器學習的智慧功能,實現新一代物聯網的可能性,採用邊緣運算,可降低透過雲端處理的依賴性與安全風險。 繼續閱讀..

Adobe 數位影音應用程式新增文字、影像和動畫的控制功能

作者 |發布日期 2022 年 01 月 19 日 19:30 | 分類 數位內容 , 會員專區 , 網路

Adobe 宣布,為旗下數位影音應用程式增添嶄新功能,協助創作者、剪接師及動畫師製作出更具個性及創意的作品。像是 Premiere Pro 更新了文字與形狀工具,提升效能與改善工作流程,而 Adobe Character Animator 的新功能則可協助用戶更方便快速地設計木偶及製作動畫。

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北京冬奧強制安裝 App 毫無安全防護機制,使用者將面臨個資外洩風險

作者 |發布日期 2022 年 01 月 19 日 17:28 | 分類 app , 會員專區 , 網路

2022 年北京冬奧將於 2 月 4 日開幕,強制要求所有與會訪客必須下載安裝北京金融控股集團開發的「MY2022」App。據加拿大多倫多大學旗下「公民實驗室」(Citizen Lab)最新數位研究報告,MY2022 App 因極度缺乏安全防護機制,恐將引發大量使用者個資外洩的安全風險。  繼續閱讀..

微軟為何「砸天價」併購動視暴雪?原來有 5 大關鍵原因

作者 |發布日期 2022 年 01 月 19 日 13:20 | 分類 Microsoft , 會員專區 , 遊戲軟體

微軟週二(18 日)宣布以 687 億美元全現金方式,收購美國遊戲開發商動視暴雪,創下微軟史上最大交易規模,也是遊戲業史上最大收購案,幾乎是 2016 年收購 LinkedIn 的三倍。為什麼微軟亟欲吃掉動視暴雪?《彭博社》整理出五大關鍵原因。 繼續閱讀..

微軟宣布 690 億美元併購動視暴雪衝擊 SONY,股價一度重挫近 10%

作者 |發布日期 2022 年 01 月 19 日 11:00 | 分類 Microsoft , 會員專區 , 財經

《彭博社》報導,微軟宣布鉅資 690 億美元收購動視暴雪後,SONY 日股股價一度大跌 9.8%,是 2020 年 3 月以來盤中最大跌幅。SONY 股價原因可能是微軟收購動視暴雪後,確保微軟 Xbox Game Pass 服務內容知識產權,提供更多遊戲內容以增加付費用戶,資金規模相對弱勢的 SONY 將面臨挑戰。

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