南韓業者在 OLED 面板有領先優勢,分析師指出,日本和中國業者合作共抗南韓廠。近來日本 OLED 材料大廠出光興產(Idemitsu Kosan),在京東方(BOE)總公司所在地──四川成都,設立了 OLED 材料廠,就是一例。 繼續閱讀..
韓媒:力圖削弱南韓 OLED 優勢,日本、中國合作抗韓 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2020 年 12 月 08 日 15:30 | 分類 國際貿易 , 面板 |
家電與家庭娛樂產品需求強勁,LG 第三季營收與營業利益率創新高 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2020 年 11 月 02 日 18:25 | 分類 3C螢幕、電視 , Android 手機 , 會員專區 | edit |
LG 最新公布的 2020 年第三季財報數據顯示,合併營收達 16.92 兆韓圜(約台幣 463.3 億元),營業利益達 9,590 億韓圜(約台幣 262.6 億元),雙雙寫下公司成立 62 年以來最優異的第三季表現。
三星及史丹佛推出 10,000ppi 顯示器,讓 VR 徹底擺脫「紗窗效應」問題 |
| 作者 Evan|發布日期 2020 年 10 月 27 日 8:00 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 會員專區 | edit |
如果你問虛擬實境(VR)迷有什麼好抱怨,他們很可能會提到「紗窗效應」(Screen Door Effect),也就是近距離觀看顯示器時,畫素之間的間隙。一旦三星(Samsung)和史丹佛大學順利量產超高解析度螢幕,這種煩惱可能完全消失。兩方共同開發出(見《IEEE Spectrum》期刊)最高解析度可達每英吋 10,000 畫素的 OLED 技術,遠遠超過幾乎任何現有顯示器的畫質,更不用說在 Oculus Quest 2 這類當代 VR 頭戴式裝置的影像效果了。 繼續閱讀..
2021 年集邦拓墣科技產業大預測,為進入「新科技冷戰」時代做好準備 |
| 作者 TechNews|發布日期 2020 年 10 月 16 日 11:48 | 分類 IC 設計 , xR/AR/VR/MR , 伺服器 | edit |
全球市場研究機構 TrendForce 今日於台大醫院國際會議中心,舉辦「2021 年集邦拓墣科技產業大預測」,節錄研討會精彩內容以饗讀者。 繼續閱讀..
