Category Archives: 穿戴式裝置

「PC-VR」具滿足現實及元宇宙內容創作需求的潛力

作者 |發布日期 2021 年 12 月 22 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

短期而言,獨立式 VR 如 Oculus Quest 或可於消費端達成全面感知的元宇宙沉浸式娛樂體驗,然而長期而言,PC-VR 或可同時基於 PC 裝置的多工處理優勢,及 PC-VR 頭顯直接釋放 PC 裝置的繪圖處理效能,於供給端協助創作者滿足於現實世界及元宇宙的潛在內容生產需求。 繼續閱讀..

創建元宇宙的工具加速開發,有助 AR、VR 在汽車領域發揮更佳功效

作者 |發布日期 2021 年 12 月 16 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區

大多數車廠在生產、設計、測試端和銷售、售後和品牌經營端,或多或少會使用 AR/VR 相關技術精進效率和客戶體驗。元宇宙概念將推動各項技術與創造虛擬世界工具發展,間接幫助 AR、VR 在汽車領域發揮更多效用。

繼續閱讀..

Google 於中國 GDS 展示 ARCore 技術,助力打造元宇宙應用

作者 |發布日期 2021 年 12 月 13 日 7:30 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 元宇宙

Google 於 11 月 16 日舉行線上中國開發者大會(Google Developer Summit,GDS),並展示旗下擴增實境(AR)應用開發平台 ARCore 的增強功能,不僅能模擬環境光源、實景遮擋、固定虛擬物件位置以提高物件真實感,也能讓虛實整合應用如測量、臉部貼合、3D 重建更顯自然,以提高 AR 應用的沉浸感,助力打造元宇宙應用。 繼續閱讀..