16 日 Google 中國開發者大會,AR 技術內容抓住大量關心元宇宙者的注意。儘管沒有明說 AR 技術與元宇宙的直接關係,但透過更新 AR 工具,對元宇宙場景落實至關重要。 繼續閱讀..
市場大談元宇宙時,Google 想用 AR 改變現實世界 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2021 年 11 月 23 日 8:45 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 |
市場大談元宇宙時,Google 想用 AR 改變現實世界 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2021 年 11 月 23 日 8:45 | 分類 Google , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 | edit |
16 日 Google 中國開發者大會,AR 技術內容抓住大量關心元宇宙者的注意。儘管沒有明說 AR 技術與元宇宙的直接關係,但透過更新 AR 工具,對元宇宙場景落實至關重要。 繼續閱讀..
進入元宇宙的觸覺手套受關注,HaptX 控 Facebook 母公司抄襲設計 |
| 作者 陳 冠榮|發布日期 2021 年 11 月 22 日 18:45 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 | edit |
Facebook 母公司 Meta 發展通稱為「元宇宙」的 Metaverse,旗下 Reality Labs 更不斷探索未來的人機互動新方式,日前公開了一款布滿線路與充氣氣囊的觸覺手套,可在進行 VR 體驗過程模擬觸覺感受。不過,鑽研這方面技術多年的新創公司 HaptX 指控 Meta 抄襲其專利設計,認為這款觸覺手套的一部分看起來與 HaptX 模擬物理接觸的氣動運作方式「基本上相同」。
光學廠搶進元宇宙,VR / AR 鏡頭拚 2022 年放量 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 11 月 22 日 10:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 國際貿易 | edit |
元宇宙想像題材帶動多年前就已有大量光學廠商投注研發資源的 VR / AR 鏡頭,在沉寂數年之後重出江湖。 繼續閱讀..
投資元宇宙不只賺錢,黃仁勳:還能幫企業省下數十億美元 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2021 年 11 月 22 日 8:33 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區 | edit |
元宇宙題材掀起熱潮,除了將社交活動延伸至虛擬空間,輝達(Nvidia)執行長黃仁勳認為,元宇宙可以為公司節省數十億美元。
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【元宇宙】T-Mobile 採用 Qualcomm AR 平台,搶占元宇宙商機 |
| 作者 拓墣產研|發布日期 2021 年 11 月 22 日 7:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區 | edit |
2021 年 11 月 T-Mobile 宣布成為 Qualcomm Snapdragon Spaces XR 開發者平台之合作夥伴。自 2022 年春季起,T-Mobile 將透過 T-Mobile Accelerator 直接與採用 Snapdragon Spaces 的新創公司和開發商合作,為遊戲、娛樂和其他產業的擴增實境(AR)眼鏡打造身臨其境之 5G 體驗。
高通攜夥伴搶元宇宙商機,明年起改造時代廣場每年吸引 1.34 億遊客 |
| 作者 Atkinson|發布日期 2021 年 11 月 20 日 14:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區 | edit |
行動處理器大廠高通日前宣布攜手開發商 L&L 控股公司,將紐約時代廣場打造成體驗全新智慧娛樂、餐旅及零售活動中心。由高通策劃,整合高通智慧城市加速器計畫成員的生態系統,還包括產品和解決方案提供商 Zyter 和 Veea 支援,為全球最具標誌性和知名度的地點帶來突破性體驗和現代感。
平面直角框的 Apple Watch 或許會出現 |
| 作者 雷峰網|發布日期 2021 年 11 月 19 日 15:07 | 分類 Apple , Apple Watch | edit |
19 日一份洩露報告表示 Apple Watch Series 7 將採用 iPhone 13 及 iPad Pro 看到的平面直角框設計。Apple Watch Series 7 渲染圖在蘋果新專利申請出現過,洩露的渲染圖是更方正的底盤。 繼續閱讀..
穿上經典鞋款、參加體育賽事,歡迎進入 Nike 元宇宙世界「Nikeland」 |
| 作者 林 妤柔|發布日期 2021 年 11 月 19 日 11:33 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區 | edit |
運動品牌 Nike 17 日與線上遊戲平台 Roblox 合作,打造虛擬世界「Nikeland」,成為首批進入「元宇宙」的知名品牌。
元宇宙發燒,將推升 2022 年 VR、AR 裝置出貨量至 1,202 萬台 |
| 作者 TechNews|發布日期 2021 年 11 月 18 日 14:30 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 | edit |
隨著元宇宙將推動更多廠商投入虛擬世界的建設,社群交流、遊戲娛樂、內容創作、虛擬經濟以及工業應用等領域都將是近年發展的重心。而除了半導體運算效能的提升、低延遲高速網路的覆蓋擴大外,用戶端所使用的 VR / AR 裝置的普及也會成為元宇宙產業發展的關鍵。因此,TrendForce預估,2022 年全球 VR / AR 裝置出貨量將上看 1,202 萬台,年成長率達 26.4%,其中 Oculus 與微軟依舊分別占據消費與商用市場的領先地位。 繼續閱讀..
戴上這副手套,我們就能「摸到」元宇宙 |
| 作者 愛范兒|發布日期 2021 年 11 月 18 日 12:30 | 分類 Facebook , xR/AR/VR/MR , 元宇宙 | edit |
科技改造的手套,或許不再只有保暖或當衣飾那麼簡單的功能。 繼續閱讀..

元宇宙資安真相:廠商攔隱私,駭客劫個資 |
| 作者 Evan|發布日期 2021 年 11 月 18 日 8:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 會員專區 | edit |
由於 Metaverse 元宇宙被視為 3D 版的次世代網際網路,所以不但會完全承接當前網際網路上的各種安全威脅與漏洞,預計駭客也將會很快發展出元宇宙專屬的各式攻擊。但最可怕的是,元宇宙安全威脅的來源不僅止於駭客,連廠商也會大張旗鼓地湊一腳,他們會舉起提升服務及體驗品質的大旗,間接地和駭客分頭造就出一個毫無個人隱私的 3D 數位國度。 繼續閱讀..
Roblox 投資者日漲近 8%,CEO 稱打造元宇宙八元素 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2021 年 11 月 17 日 14:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 元宇宙 , 電子娛樂 | edit |
兒童線上遊戲軟體商 Roblox Corp. 上市 8 個月後,終於舉行投資人會議,執行長 David Baszucki 稱公司可因應元宇宙(Metaverse)的八大基礎建設,股價應聲飆漲將近 8%。 繼續閱讀..
