Tag Archives: 遊戲

日本占地最大虛擬實境樂園 VR ZONE SHINJUKU 7 月 14 日正式營運

作者 |發布日期 2017 年 06 月 13 日 16:45 |
分類 VR/AR , 市場動態 , 電子娛樂

宏達國際電子股份有限公司(以下簡稱 HTC)13 日宣布與日本遊戲領導者萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment,以下簡稱「萬代南夢宮娛樂」),共同合作推出日本占地最大的虛擬實境樂園 VR ZONE SHINJUKU,預定將於 2017 年 7 月 14 日在東京新宿正式營運,VIVE 團隊將提供所有的 Vive 設備及虛擬實境體驗開發方面的技術支援。

繼續閱讀..

新品賽事創新不斷,COMPUTEX 2017 帶你預見電競產業新未來

作者 |發布日期 2017 年 06 月 02 日 12:55 |
分類 VR/AR , 市場動態 , 筆記型電腦

2017 年台北國際電腦展(COMPUTEX 2017)已進入開展第 4 天,電競與虛擬實境(Gaming & VR)展區的熱絡氣氛卻沒有隨之減弱。各家廠商展出最新技術與亮點產品,讓今年五大主題之一的 Gaming & VR 熱度得以延燒到最後。除此之外,全球電競好手齊聚的 2017 第四屆世界盃超頻大賽和全球改裝大賽 CyberMods 決賽冠軍,也都將於今日公布競賽結果。

繼續閱讀..

台灣重硬輕軟現象多年未改,童子賢:希望法規跟得上進步

作者 |發布日期 2017 年 06 月 01 日 0:00 |
分類 軟體、系統 , 電腦

「如果回頭看十年前的 COMPUTEX,今天有 80% 的東西都是看不到的。」台北市電腦公會理事長、同時也是和碩董事長童子賢說。而在 COMPUTEX 不只看到科技的變化,他也一再提及創新的重要性,表示現在的 COMPUTEX 已經不再只是邀請國際品牌來展示而已,也提供新創表現和媒合機會。只是在這些進步之中,卻也不難發現,台灣本身重硬體、輕軟體的狀況,多年來似乎沒有明顯改變。 繼續閱讀..

募 50 萬來了近 1.5 億美元,網路集資能否成為遊戲開發新生態?

作者 |發布日期 2017 年 05 月 18 日 11:39 |
分類 數位內容 , 網路 , 遊戲軟體

要五毛給一塊,已經不稀奇,美國遊戲玩家的狂熱支持,更勝「三輪車老太太」,當老牌飛行射擊遊戲製作人克里斯‧羅勃茲(Chris Roberts)決定自行創立遊戲開發公司,並於 2012 年以《星際公民》(Star Citizen)向玩家們募資時,最初只設定 50 萬美元的募資目標,但如今,總募資額已來到 1.488 億美元,相當 44.77 億元新台幣。 繼續閱讀..

Google 收購頂尖 VR 遊戲工作室 Owlchemy Labs

作者 |發布日期 2017 年 05 月 12 日 7:27 |
分類 Google , VR/AR , 穿戴式裝置

2017 年 5 月 11 日 Google 公司宣布收購 VR 遊戲工作室 Owlchemy Labs,該工作室開發了 Job Simulator、Rick and Morty:Virtual Rick-ality,收購完成之後 Owlchemy Labs 將在 Google 的支援下開發針對全平台的 VR 遊戲,營運模式是 Google 在 2015 年收購的 Tilt Brush 工作室 Skillman & Hackett 相同。 繼續閱讀..

《天堂 2:革命》6/14 將登台,預註冊活動即刻啟動

作者 |發布日期 2017 年 05 月 05 日 17:20 |
分類 3C , 市場動態 , 手機

網石遊戲(Netmarble Games) 5 日舉辦預告上市記者會,宣告旗下全球矚目的 MMORPG 手遊《天堂 2:革命》將於 6 月 14 日正式登台,預註冊活動也於即日起正式啟動。推動《天堂 2:革命》的網石遊戲負責人,包含了 CEO 權寧植也特別參與了記者會,慶祝遊戲即將正式上市。此外,更特別邀請藝人宥勝出席記者會並化身黑暗精靈,重現天堂遊戲中的熱血攻城戰。 繼續閱讀..