Category Archives: 穿戴式裝置

PS5 難入手、Sony 已要求供應商增產;看好 VR 市場

作者 |發布日期 2021 年 04 月 23 日 9:50 | 分類 PlayStation , xR/AR/VR/MR , 遊戲主機

PS5 難入手(難買到)!Sony 稱已要求供應商增產,且看好 VR(虛擬實境)潛在市場龐大。日經新聞 22 日報導,Sony Group 遊戲子公司 Sony Interactive Entertainment(SIE)社長兼 CEO Jim Ryan 接受採訪、被問到有關 PS5 供應不足一事時表示,「PS5 會難入手、有幾個原因。在新冠肺炎疫情下、供應變的非常複雜,有必要僅限於在網路上流通。全球晶片供需也緊繃。已要求供應商增產、提高產量,預估(增產的產品)會在 2021 年流入市場。」

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市場恢復成長,調查:藍牙裝置出貨量至 2025 年將超過 60 億件

作者 |發布日期 2021 年 04 月 14 日 17:01 | 分類 國際觀察 , 會員專區 , 物聯網

藍牙技術聯盟(SIG)今日舉辦線上記者會,並發布 2021 年藍牙市場趨勢報告,指出 COVID-19 疫情使藍牙裝置年度出貨量的成長遞延一年,預期包括可穿戴式裝置和定位系統的部分市場將出現大幅成長。不過,儘管發生上述變化,但依據調查顯示,至 2025 年,具備藍牙功能的裝置年出貨量將從去年的 40 億件增加至超過 60 億件。

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CASIO 首款搭載 Wear OS 之 G-SHOCK 系列智慧型手錶正式問世

作者 |發布日期 2021 年 04 月 05 日 11:00 | 分類 3C , 會員專區 , 穿戴式裝置

就在當前智慧型手表已經成為穿戴式裝置主流之一的情況下,先前僅推出具備藍芽數據傳輸功能產品的電子錶大廠卡西歐 (Casio Computer Co., Ltd.) 日前正式宣佈宣布,首款 G-SHOCK 系列的 G-SQUAD PRO 智慧型手錶 GSW-H1000 正式問世。這款智慧型手錶內建 Wear OS ,提供各式各樣的功能,可幫助消費者針對運動、健身設定目標,以追蹤身體狀況來保持健康的 GSW-H1000 智慧型手錶,是運動型防護型手錶 G-SHOCK 系列的最新產品。

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Apple Glass 確有其鏡?彭博社:接下來幾個月內官方將發表

作者 |發布日期 2021 年 04 月 01 日 16:32 | 分類 3C周邊 , Apple , xR/AR/VR/MR

蘋果(Apple)3 月 30 日時,公佈蘋果開發者大會(WWDC)活動的確切時間表,並確定再次將以線上虛擬的方式呈現。不過其中最令人好奇的是,這次 WWDC 有多個的主視覺人物,但不論是哪一個性別、造型的人物,都皆以配戴眼鏡的方式呈現,這也讓不少人猜測,外界期盼已久的蘋果眼鏡(Apple Glass)是否將有機會出現?

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願意花多少錢體驗 VR?調查:單次價格不超過 300 元

作者 |發布日期 2021 年 03 月 31 日 13:09 | 分類 3C , xR/AR/VR/MR , 會員專區

資策會產業情報研究所(MIC)今日發布 2020 年 VR 體驗大調查報告,指出 43.7% 台灣民眾曾有 VR 體驗,主要場域為遊樂場域;而「地點」和「價格」是關鍵因素,有高達九成消費者願意付費的單次價格不超過 300 元,只有 2% 願意單次付費超過 500 元,顯示 VR 成為消費者心目中的超值娛樂仍有努力空間。

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麻省研創新自動感應布料,穿上就能辨識活動狀態、觸摸質地

作者 |發布日期 2021 年 03 月 30 日 8:45 | 分類 材料 , 穿戴式裝置

MIT 麻省理工學院研究人員近日研發了一種具感應功能的創新「布料」,透過混合典型的紡織纖維和具「自定功能」的纖維,感應穿著者的行動和受壓狀況,能應用於運動或康復訓練。在得到穿著者許可下,該布料還可以監測穿著者的健康和活動狀況,能感應到穿著者跌倒,幫助他們求助,保障行動不便人士的安全。 繼續閱讀..